无人化,可以随意破坏,杀死甚至打开——2b2t,一个MC玩家不能去的地方。
任何第一次看到2b2t服务器地图的人,都会被地图中央奇怪而规则的黑色方块所吸引。
这是黑曜石建造的废墟。在MC,这种地形几乎不可能自然出现——黑曜石一般出现在地下10层。但在2b2t服务器中,尤其是诞生点附近,杂乱的黑曜石结构是最常见的景观。一个刚进入服务器的玩家举目望去,漆黑的岩石从脚下一直延伸到地平线的尽头。
这个做的原因很简单明了——黑曜石方块有6000的抗爆力,是MC中正常情况下最容易爆炸的方块,而爆炸在2b2t服务器中是“像下雨一样正常的自然现象”。最后只剩下黑曜石。
无政府状态的服务器
2b2t是一个号称“无人且无规则”的服务器。正常的MC服务器会保护新人,不允许随意破坏其他玩家的家园。有些服务器甚至不允许玩家互相攻击,更何况几乎所有的服务器都会严厉打击外挂——而2b2t完全无视所有这些规则。在这里,玩家可以随意击杀、破坏甚至使用外挂飞到地面。
雨点般的爆炸就这个摧毁了服务器的诞生点:无数玩家曾在这里激烈战斗过,大范围的爆炸是他们最常见的攻击方式。
玩家“文房”在2b2t住了近3年。他已经很久没有回到出生地附近的黑曜石遗迹了,但是对于他来说,刚刚进入服务器,从出生地逃出来的经历依然历历在目。
逃离出生点是来到这个服务器的玩家面临的第一个也是最困难的挑战。这几乎是2b2t服务器最危险的地方:没有资源和生物可以生存,枯萎(玩家可以自己制造的Boss级怪物)满天空,岩浆在地表自由流淌。到处都是恶意陷阱:进去会窒息的死亡之门,打开会被强制掉落的陷阱盒…但遇到其他玩家,就是死路一条——“正经玩家早就出去找地方躲了,这里只有公开的杀手”。
幸运的人可以找到真正的传送门,从那里进入下界(MC中相对于普通世界的另一个位面,下界一步等于普通世界八步),一路穿过地狱公路,到达战争无法到达的地图边缘。然而运气不好的玩家只能徒步逃离出生地,莫名其妙的杀戮,处处陷阱,死亡无数…大部分想进来尝鲜的玩家在这一步都放弃了2b2t。
外挂的威力在这里并没有想象中的那么大。文对开挂的玩家没有任何轻视或敌意。2b2t中的插件是正常游戏生态的一部分,很多人常驻视角,从不饿插件,肯定会被判定为其他服务器中的插件。而在这里,“只是方便而已”。
在2b2t中,知识是更强大、更具破坏力的力量。一个对MC底层机制甚至代码都有深刻理解的玩家,可以造成插件数百倍的伤害——一个插件玩家最多可以破坏他能看到的东西(其实很难做到这一点),而那些懂得利用游戏代码bug的玩家,可以直接让服务器崩溃。
在书上或者广告牌上输入大量无意义的字符,创建一个超高频的红石设备……让很多有经验的玩家崩溃服务器并不难。虽然2b2t没有禁止外挂,但是必须允许玩家正常进入游戏——它几乎是整个MC圈防崩溃系统最完善的服务器,一直在不遗余力地禁止会导致服务器崩溃的bug。然而,文房认为2b2t中有很多“老板和科学家”仍然知道很多未被发现的错误技巧,但“他们不想让所有人都没有乐趣,否则服务器将不得不崩溃。其实飞来飞去的(指外挂玩家)都是社会底层”。
事实上,在2b2t近十年的历史中,绝大部分可以称之为战争的纷争,最终都会升级到攻击服务器的层面,让大家玩得不亦乐乎。以至于后来,2b2t Wiki的写手们立下了一个不成文的规矩:演变成攻击服务器的战争不会被载入Wiki的史册。
具有讽刺意味的是,标榜“无法无天、毫无规则”的2b2t维基百科,仍然不得不遵守实际的互联网规则——托管在Fandom上的2b2t维基,最终因违反Fandom的服务规定而被全面关闭。现有的2b2t维基特别声明:“2b2t是一个无政府的服务器,但这并不意味着这个维基也是一样的……请检查百科规则,防止它被编辑或禁止。”
不敢大声说话,怕吓到人。
方既不是蹲伏在出生地附近的破坏者,也不想加入什么服务器大战。之前刚进服务器的时候也是这个,现在,只想在2b2t建立一个基地,好好安顿下来。
“因为这里的球员大多来源国外,他们用英语交流,中国人很难融入其中。”文房认为他有义务承担起接待国内球员的责任。“我建立了一个小基地,他们都来源中国。”我问他有没有QQ或者微信群,能不能让我进去观察一下,文房回答说他们没有群聊,所有成员都只通过一条线联系他,这是出于“安全考虑”。
“我之前搞过不和谐频道,基地位置两天就暴露了。狗屁,中国人也有不是东西的东西。”文说。
在2b2t中,最重点的不是矿石、食物或者武器,而是基地的三维坐标。“坐标就是一切。”文房认为,一旦他们基地的坐标暴露,基地里的所有东西都会在一个小时内消失。
2b2t的玩家群中有一句著名的梗:“后会有期”。据说有一次一个玩家找了个偏僻的地方建了个小基地,种了地,养了鸡,盖了个好看的房子。他骄傲地剪了一张图,发到2b2t的Reddit论坛上,告诉大家在2b2t可以过上平静安宁的生活。下面有人很快回复道:“我认得这片草地,我们一会儿见。”半个小时后,一名队员突然闯入这个小基地,投下大量TNT炸药,将其炸毁。
文曾几次试图建立一个生活基地。按照他的说法,这不仅仅是为了安家,更大程度上是因为在2b2t建立稳定的基地是成就的象征,就像现实中创业一样。“工作一辈子没人会认识你,但你创业开公司,马上就有人认识你了。”基数越大,参与的人越多,持续时间越长,创始人就越厉害。最厉害的基地和基地建造者也将被写入2b2t维基百科,成为服务器历史的一部分。
文建立的基地已经存在了几个星期。对于普通玩家来说,这已经是很了不起的成绩了。他们有大概的生活条件,包括自动化养殖、渔场和刷怪机。然而,文房不愿意给我看基地现状的截图。他担心一些好心人看到后会把截图发到论坛上,让自己的基地也遭受“后会有期”的灾难。
他只愿意给我发一张地下作坊的照片,那是他们基地最后的避难所。一旦有人发现基地要被破坏(这是迟早的事),他们就会躲到地下重新开始。
在2b2t中,创建、破坏和保护没有明确的目的。“你可以在这里自由地打开和悬挂。穿别的衣服种田过家家有什么意思?”文房总结道。“这只是为了操你。世界上有很多反社会的人,他们想让所有人都厌恶。”
“我仍然爱这个地方”
然而,即使在混乱中。无法无天的2b2t也有珍贵的善意。
在最危险的出生地附近,除了陷阱,还有很多广告牌,上面有很多老玩家对新人的祝愿和建议:如何离开出生地,哪些传送门是陷阱,鼓励他们坚持下去……如开头所说,爆炸是这里常见的自然现象。所以这些招牌会不断的被破坏,但是总有人不断的来这里放下很多的招牌。
在2b2t中,不仅有“人人对人人的战争”,甚至还有公共建筑在这个没有规则和管理者的地方的存在——拯救了无数新玩家的地狱高速公路。
地狱高速公路是覆盖整个下界的公共交通系统(常被玩家称为“地狱”)。没有人知道是谁首先提议修建这条公路的。玩家可以沿路快速到达世界大部分地区。几乎所有有关2b2t的新手攻略,一定会提到“尽快进入下界,找到地狱高速公路”。为了防止高速公路被爆炸损坏,使用了整个黑曜石结构——这听起来像是捂耳朵。即使没有爆炸,2b2t的玩家依然有无数的破坏手段来摧毁一条道路。
但直到今天,地狱公路依然完整存在。“当我看到地狱之路有缺口时,我一定会上去修复它,”文房说。“一开始大家都住在这条路上。”人们甚至自发地在2b2t的Reddit论坛上报告高速公路的状况,以便他人“维护”:上周有人发帖称,一群玩家在高速公路附近建立了一个基地,影响了交通——不到一天,基地消失得无影无踪,有人回复说“已经清理完毕,高速公路已经畅通”。
文每天还是有看2b2t的。近日服务器状态不好,不能频繁登录,让他感到不安——“要是上去发现我们的基地没了,那就太难过了。”我问他为什么这么害怕,还继续留在2b2t。他先是回答说习惯了,过了半天又说:“不知道为什么。反正每次想到高速公路上的那些标志,我就觉得我还是爱这个服务器的”。