四核指的是其采用的CPU有4颗核心。这是同从前相比的了,以前的CPU都是单核的,只有一个核心,就叫单核CPU。后来就有了两颗核心的双核,和四颗核心的四核,六颗核心的六核CPu等等。 一般情况下同是Intel的CPU在多任务的情况下四核的比双核快,AMD的CPU也是一样的。正常情况下四核的CPU性能绝对优于双核的。除了一些可以在BIOS下开四核的双核CPU之外。
双核简单来说就是CPU有2个核心,以此类推,三核、四核就是说CPU有三个、四个核心。核心(core)又称为内核,是CPU最重要的组成部分。CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局。市面上双核处理器的性能的提高,并且四核处理器也在不断普及,以及软件和游戏等兼容问题,使得三核已经成为鸡肋。四核与双核的区别在于对多任务处理上,四核心的CPU开四个程序要比双核心CPU开四个程序要快,再就是多核心在进行大数据量运算时优势更大(比如说平时测试用的多线程浮点计算)。
双核处理器是指在一个处理器上集成两个运算核心,从而提高计算能力。
四核处理器即是基于单个半导体的一个处理器上拥有四个一样功能的处理器核心。
"双核"的概念最早是由IBM、HP、Sun等支持RISC架构的高端服务器厂商提出的,不过由于RISC架构的服务器价格高、应用面窄,没有引起广泛的注意。简而言之,双核处理器即是基于单个半导体的一个处理器上拥有两个一样功能的处理器核心。
四核CPU实际上是将两个Conroe双核处理器封装在一起,英特尔可以借此提高处理器成品率,因为如果四核处理器中如果有任何一个缺陷,都能够让整个处理器报废。Core 2 Extreme QX6700在WindowsXP系统下被视作四颗CPU,但是分属两组核心的两颗4MB的二级缓存并不能够直接互访,影响执行效率。
表示有4个核心单元组CPU的核心数是指物理上,也就是硬件上存在有几个核心。举个例子,双核就是包括2个相对独立的CPU核心单元组,四核就包含4个相对独立的CPU核心单元组,核心数量越,多CPU的运转速度越快,性能越好,能同时处理更多的程序。因为一核CPU相当于1个人处理数据,双核CPU相当于2个人处理同一个数据,因此处理核心数越多,CPU的工作效率也就越高。
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