所以kv2只能算是一个产量不算大、但意义很重大的一型过渡坦克,为后续重型坦克的设计制作提供了思路,规避了错误,同时其瓷实的装甲和大口径的正义也让苏联在战争初期取得了一定的、局部的优势
KV2打不过鼠式。
KV2是一种主要打击敌人防御设施的一种坦克,使用高爆炮弹,这种坦克主要是参加了和芬兰的战争,也有一些参加了2战。“鼠”式坦克火力强大,防护坚固,但是它极差的机动能力几乎使它只能在原地作为固定的火力点,而且生产的比较晚,数量也很少。
在坦克世界中,鼠式坦克是十级车,KV2是六级坦克,其性能参数没有可比性。但是要论在各自级别的战斗力或者地位。KV2是要更胜一筹的。鼠式很强,但是十级车各个都有强大的基础能力,所以鼠式在同级没有统治力。而神教KV2几乎就是六级车里统治级别的存在。
闪电战游戏的核心元素
闪电战的核心元素是:速度、奇袭、集中。在军事行动中,这三个要素既是战略,也是战术。战略上整体协同,全局性强,战术上精妙奇特,灵活多变。闪电战充分利用了现代化战争工具飞机、坦克、装甲车、摩托车的速度优势,以超出对手反应的速度对敌人实行闪电般的打击。
闪电战的前提是要保有制空权,但是美国参战后,德国遭遇了拥有绝对空中优势的美国航空兵。在美国飞机面前,德国的坦克都成了活靶子,因此德军损失惨重无法继续使用闪击战。
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