以下显卡支持:
1、NVIDIA:开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForceGTX400系列以来的型号都可以,DX11的都行。
2、AMD:GCN架构的所有显卡均支持DX12,也就是RadeonHD7000、RadeonR200系列。现有显卡无一完整支持DX12,GCN架构只是全部兼容DX12,但是都不能完整支持DX12。
3、Intel:第四代Haswell可以支持DX12,但其实仅限最高端的两个型号:GT3Iris5100、GT3eIrisPro5200。
扩展资料:
DirectX由C++编程语言实现,遵循COM。
被广泛使用于MicrosoftWindows、MicrosoftXbox和MicrosoftXbox360电子游戏开发,并且e5a48de588b67a686964616f31333431376536只能支持这些平台,DirectX12是DirectX最新的版本。
XP系统内置的版本为DirectX9.0,Win7/8系统则内置版本为DirectX11,而Win10正式版中,将内置最新的DirectX12。
DirectX12带来了更好的D图形和声音效果优化。
DirectX12和以往版本最大的不同在于它改变了一直以来的运行方式。
之前开发者们在开发游戏时发出的指令往往需要通过应用程序、DirectX、显卡驱动、系统内核等多道关卡才能最终传达给显卡硬件,这中间的过程既耗时又低效,历来成为开发者们抱怨和头疼吐槽的对象。
而DirectX12则不再需要这个过程,它允许开发者直接给显卡硬件下达指令,给了开发者最大自由的同时也让开发效率成倍的提高。
不支持,只有最新的显卡可以原生支持DX12,较旧的只能兼容DX12,但同时必须配合WIN10系统才能使用DX12。x0dx0ax0dx0aDX12支持显卡一览:x0dx0a Nvidiax0dx0a 1、桌面平台:x0dx0a GTX Titan X、GTX 980 Ti、GTX 980、GTX 970、GTX 960x0dx0a 2、移动平台:x0dx0a GTX 980M、GTX 970M、GTX 965Mx0dx0a AMDx0dx0a 1、显卡:x0dx0a Radeon HD 7790、Radeon R7 260(X)、Radeon R9 290(X), 295X2、Radeon R9 285x0dx0a 2、APU:x0dx0a AMD A4/A6/A8/A10系列(Kaveri架构)AMD A6/A8/A10 Pro-7000系列(Kaveri架构)x0dx0a AMD E1/A4/A10 Micro-6000系列(Mullins架构)x0dx0a AMD E1/E2/A4/A6/A8-6000系列(Beema架构)x0dx0a DX12兼容显卡一览:x0dx0a Nvidiax0dx0a 1、桌面版:x0dx0a GeForce 900 Seriesx0dx0a GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960x0dx0a GeForce 700 Seriesx0dx0a GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705x0dx0a GeForce 600 Seriesx0dx0a GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650x0dx0a 2、移动版:x0dx0a GeForce 900M Series (Notebooks)x0dx0a GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 930M, GeForce 940M, GeForce 920Mx0dx0a GeForce 800M Series (Notebooks)x0dx0a GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 820M, GeForce 810Mx0dx0a GeForce 700M Series (Notebooks)x0dx0a GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720Mx0dx0a GeForce 600M Series (Notebooks)x0dx0a GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LEx0dx0a AMD:x0dx0a Radeon R9系列显卡x0dx0a Radeon R7系列显卡x0dx0a Radeon R5 240显卡x0dx0a OEM市场的Radeon HD 8000系列(HD 8570及以上型号)x0dx0a 笔记本市场的Radeon HD 8000M系列x0dx0a Radeon HD 7000系列(HD 7730及以上型号)x0dx0a 笔记本市场的HD 7000M(HD 7730M及以上型号)x0dx0a AMD A4/A6/A8/A10系列(Kaveri架构)x0dx0a AMD A6/A8/A10 Pro-7000系列(Kaveri架构)x0dx0a AMD E1/A4/A10 Micro-6000系列(Mullins架构)x0dx0a AMD E1/E2/A4/A6/A8-6000系列(Beema架构)x0dx0a 那么,你的电脑显卡是否支持或兼容DX12呢?
mx350支持directx12。在NVIDIA官方数据中没有透露这两款显卡的频率、CUDA、ROP等信息,但能够确认的是两款显卡君使用GDDR5显存,支持GPUBoost功能,并且支持DirectX12以及12_1规范。
会。DirectX显卡能充分发挥性能,性能发挥出来的同时,会导致高温。DirectX,微软基于Windows系统推出的一个应用程序接口技术,在Windows上的软件、游戏只要通过DirectX的接口来开发就能在图像显示。
有。MX250支持英伟达的CUDA加速计算功能和Optimus显卡智能切换技术,也自然给了最新的DirectX12接口支持。DirectX12其实是一个非常重要的API更新,主要是提高了驱动效率,给开发者更多的控制权。DirectX12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入。
DX12(DirectX 12)不是显卡,是“多媒体编程接口”。一种技术,下一代显卡高端显卡大多会支持DX12这项技术;这项技术其实就是对3D游戏进行渲染,让3D效果运行的更加流畅,一般玩3D单机游戏,都要安装DX9.0c或DX11;而DX12就是DX11的下一代。
扩展资料:
新的特性:
DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。
具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。
另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。
此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深晦,这里就先不说太多了。
参考资料来源:百度百科-DirectX 12
DX12指的是该显卡支持APIDirectX 12。DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口。DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准。
DX12指的是该显卡支持APIDirectX 12(DX12)。DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。DirectX已被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发。微软在2014年的GDC上正式发布了APIDirectX 12(DX12),英伟达的显卡开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以来的型号都可以,DX11的都行。AMD显卡GCN架构的所有显卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。现有显卡无一完整支持DX12,GCN架构只是全部兼容DX12,但是都不能完整支持DX12。
directx12电脑配置低可以开。Win10内置的DX12有利于提升游戏体验,不过高版本的DX也对CPU与显卡提出了更高的要求,微软的DirectX一路走来,已经经历了12个版本,无论是硬件还是游戏,也都发生了天翻地覆的变化,directx12电脑配置低可以开。2014年,微软在GDC上正式发布了新一代的APIDirectX12(简称DX12),DX12最重要的变化就是更底层API,具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性等。
DX11不能向上兼容DX12,DX12可以向下兼容DX11的
dx12.0(directx 12)是微软旗下的一款多媒体编程接口。dx12.0(directx 12)的作用是加强图像显示和声音效果,,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低了用户安装及设置硬件的复杂度。
可以看到从400系列到700系列均为11.0+部分11.1标准支持而且必须注意到Maxwell 1.0、也就是GTX750/750Ti也是不支持DX 12标准的,但是最新的GTX900系列的标准支持就非常出色了,直接支持最全面的DX 12.1标准!
从DX9到DX11主要升级集中在画质方面不同,DX12的主要提升集中在发挥硬件性能方面,所以可以支持DX12的就能向下兼容DX11,反之,DX11不具备DX12的功能
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