可以。但是工作难度较大,不建议。如果自制力比较强的话,经过努力还是学有所得的。
事业是热爱做的事,工作是不得不做的事,确定好喜欢做的行业,这个最重要。
关于3D建模师,三维建模发展出很多行业,工业设计这个是大方向;另一个是游戏方向。
3D建模师发展的大致方向有建筑、产品、室内(包括CAD)、游戏、广告、CG模型等,这些业务经常需要去施工现场,女生虽然可以完成,只是有点力不从心,
只会建模达还不到建模师的标准。达到标准还需要学习布线、展UV、做贴图、调材质、打灯光、以及渲染。需要学习的软件,3dsmax、maya、rhino、cinema4D、zbrush这个五个软件至少精通两个。一些抽象的技术女生掌握时有一定难度。
小公司实习的时候经常加班、熬夜属于正常,这点是女生的软肋,毕竟安全第一,女生睡眠不如果好,也影响心情。
建模考量的是三维空间化,工作越久越考验美术基础,三维空间感是女生的天生弱项,但美术方面,女生有优势。
无论男生或女生,都需要注重身体健康,特别是颈椎腰椎,鼠标手,久坐等问题,时刻养生。
女生有了技术可以转作制片人,一些新兴领域或行业已经开始成为更好选择,如基于H5的3D交互式展示,国内外各大电商已经有倾斜趋势,带动相关的很多行业和领域参与进来,随着技术的发展,男女区别越不明显。
同时,3D建模行业比较缺女生,女生会有一定的性别优势,但是3D建模行业工作量比较大,特别爱美的女生要好好想一想。
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近些年来,各类型的教育机构呈井喷式增长,众多的教育机构为了吸引用户,总在宣传“速成”的噱头。一股“速成教育‘的风潮似乎跃然而生,但所谓的“速成教育”背后,是不是真的一如他们所宣传的那样,让你7天就能掌握一门语言,15天就能学会一门技能,30天可以成为某一领域的大咖?对于画画来说,“速成教育”绝对不!可!能!学习需要时间,成长更需要沉淀!切勿因为学费便宜而相信速成班!
随着3d建模逐渐在各个领域得到应用,行业对于3d建模师的需求不断增加,同时要求也不断提升,想要做出令人满意的3d模型,3d建模师需要掌握的技术越来越多。
3d建模师需要掌握3dmax、sketchup等多种的建模软件操作以及建模的基础,3d建模师还要根据建模方向的不同,掌握不同的技术,如:游戏设计行业需要3d建模师掌握艺术审美基础,模型贴图,材质表现、低模制作、高模制作等多种游戏相关的技术。我收集和整理了很多这方面的视频教程,并且每天晚上都会无偿的讲3D游戏建模直播课,我讲的基本上通俗易懂,充满了土鳖般的风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,到我的3D建模教程社区(裙),它开头的一组数字是:344,中间的一组数字是:704,结尾的数字是:204. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就得多交流,只有不断吸收别人的优点,才能成就自己的强大。
不管你是以哪种方式学习建模,无非两种情况。 自学: 系统针对性的学习 首先自学:大家都知道如果做出一个完整并满意的成品出来是需要比较长的时间的,我们追求的也就是那种无法言喻的成就感。那么对于一个自学的人来说,想完全靠自己做出一个成品出来是非常难的,达到别人认可的程度更难。 我并不是认为自学不能成才,只是现实的时间和建模的很多坎没有引路人带是很难突破的,就拿个很现实的东西,资源,说到这里可能很多朋友就有话要说了,我收集了几年的资料,几百个G都能砸死你了。 那么,就算你的资料有几百个G,你真正吸收认真学习了吗?相当的人都陷入一种自我感动中,觉得自己把所有的资料都走马观花的看了一遍,就算是学过了,等到实际操作时一问三不知,有种纸上谈兵的窘迫。 走到这一步大部分人会走进一个死胡同,大量的时间投入在建模里,收集了大量的资料,没有明显的进步,放弃不现实,工作又不够格,慢慢的就会怀疑自己,到底是自己不行还是建模太难了? 报班: 这是大部分从业者在入行前会选择的一条路。即便很多人一谈到付费觉得培训机构别有用心只是想要坑钱,毕竟如果可以免费,谁愿意多花几万块报班呢。事实上想要学到技术却不愿意付出这是一个思维的误区。诚然现在市面上有很多培训效果不怎么样营销噱头十足的培训机构,花在广告上的钱甚至没有聘用培训老师的钱多。 但也存在这样的情况:学生三天打渔两天晒网觉得自己交钱了就万事大吉了,老师说东他偏往西,说什么都是不听不信,什么知识都只学了个皮毛,然后课程结束后大义凛然地和别人说:这个xxx培训机构是真的垃圾! 谈到培训,举一些不同于自学的用处 一个明确的学习路线 可能跟你同期接触建模的朋友,他还在无厘头找资源的时候,你就已经有了一个明确的学习方向和直接接收干货,多出很多时间专门练习来提升自己!结识到更多同样上进优秀的同学或同行业的人。 大大缩短你的学习周期 让你可以更快的找到一份工作以此来养活自己或者说减轻家人的负担。 零基础学习3D建模要多久? 零基础学习3D建模需要7-8个月左右,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练。只要学好了,找工作就业就不是问题了。 如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容: 一个月预科班基础课 虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。 最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。 预科班同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。 三个月专业基础课 专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练。 三个月项目实战训练 美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。 公司真实项目实训 如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了。 应该怎么学习3D游戏建模这个行业? (1)了解行业 如果你已经很熟悉了可以当这条不存在。不太熟就去看网站,看大神作品,加群,放开所有成见去听一听看一看。这点真的很重要。如果连想进入的行业都一点儿不了解,怎么学都是抓瞎。 (2)熟悉基本的软件 第一步做得好,到这里自然就知道应该去学习啥。先看一些基础教程,熟悉主流的建模软件,可以多上手试用几个,对着教程,或者自己随便做点儿小东西,捏几个四不像,只要动了脑子,很容易就能感觉到这类软件的基本操作逻辑都是类似的。然后只管去找喜欢的案例教程,免费的小案例教程到处都是。找一个,跟着做,能不能做成功不重要,等认真做完,这软件你基本就熟了。 (3)寻找进阶教程 同时学一些基本的美术理论知识,多看好作品,多收集你喜欢的素材参考图。其实到这里基本就是水磨工夫了,不停练习,一直练习,有成熟作品就去找工作实习继续练习,提高审美眼光,跟上技术发展的步子就好。作为从事3D游戏动漫建模多年的老司机,整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的小伙伴: 可以进入3D游戏建模学习资料扣裙:630838699
不会。如果你的能力优秀,干到老都是可以的,3d建模师属于技术类型的岗位,公司更看重的是个人实力,如果你可以完成高水平的模型,年龄就不是问题。用人单位之所以不愿意招聘年龄大的3d建模师,一是担心干不长,二是担心身体扛不住压力。
3d建模师的就业前景如下:
3D建模目前应用在多个行业,比如游戏设计、工业设计、室内设计、影视设计等。
1、游戏设计
主要面向数字游戏开发生产行业,在数字游戏内容创意、设计、制作岗位群,从事游戏内容创意策划、角色场景设计、交互与关卡创意设计,以及数字游戏原型制作和数字游戏的设计生产制作、管理服务等工作。
2、工业设计
可从事机电产品、日用产品的外观设计,也可从事平面广告、VIS、产品包装、室内装饰等设计工作。
3、室内设计
室内设计主要根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
4、影视设计
在团队合作中,影视概念设计师起到重要的作用。将原本文字描绘的剧情,转化成广大观众眼睛里所看到的那些生动活泼的元素,这些都是影视概念设计师需要考虑的元素。
3d建模师
3d建模技术广泛应用在游戏、影视、建筑等行业,而我们常见的其实也是在这三个行业之中。游戏行业中的3d建模,就是我们在游戏中所看到的游戏角色、道具、建筑、场景等等这些存在与游戏中的。
影视行业中的3d建模多是现实中不存在的,如胡巴这种虚拟角色;或者是对演员存在一定威胁的,如狮子、老虎等危险动物,为演员减少一定的危险性;抑或是一些虚拟的场景等。建筑行业中的3d建模多是室内空间设计、建筑设计等。
三维建模师是个行业统称,按照制作内容和就业方向的不同,三维建模师在岗位划分上主要分为;次世代游戏角色模型师。次世代场景模型师,影视模型师,工业机械模型师,VR虚拟现实模型师。各个岗位在薪资和待遇方法差距较大,各有优劣,同等条件下,游戏行业薪资较高。1. 首先,从就业环境来分析:近年来影视产业,VR产业的发展速度大家是有目共睹的,三维模型是所有3D展示的的第一个重要环节,各行业对三维建模人才的需求量较大,近年来,越来越多的3D视觉效果电影,需要影视模型师建立大量的虚拟场景三维模型,并通过后期特效与实拍的图像相融合,尤其在3D影视作品中的使用更广,所以这个行业就业环境还是较好的,找份三维建模工作还是很容易的,但是建模行业和其他上下游岗位相比,发展前途和话语权确实要小不少。2.其次,从行业前景来分析,360行,行行出状元,每个行业都有前途,3D建模技术属于新兴行业,大行业发展潜力巨大,而且还有最重要的一点,我个人以为,决定你在某个行业是否有前途的根本不在于你所选择的行业,而在于你所处行业内的专业技术是否拔尖,行业地位是否不可替代,所以,既然选择了这个行业,那就耐住寂寞,然后努力的深耕五到十年,如此,你才有机会触及到行业的天花板,做到该行业金字塔的顶端,然后您想不挣钱都难了,让自己足够强大,你才能享受到这个行业前景带给我们的红利,否则,再好的行业,你若处于金字塔最底端,何谈前途。3.再次:给大家一些薪水参考,从薪资上看,3D建模专业毕业生2-3年后,薪水在北上广的话,大概月工资在7K-15K左右,这个行业20K到40K的凤毛麟角(能拿到这个薪资的肯定不仅仅只做模型,基本是复合型人才或附带管理岗)。既看能力也看机遇,所以好好提升能力,然后,再擦亮眼睛,好好挑个有发展前景的公司,和公司一起成长,建模行业确实比较吃青春饭,想要有前途则一定要拒绝垃圾公司,否则等待你的就是加不玩的班,熬不完的夜,改不完的模型,打不完的杂,所以,想要有前途,选择真的很重要。4.最后,给各位建模师同行的忠告,科技时代,技术迭代很快,3D建模手段层出不穷,后续设计软件会逐渐回归傻瓜化,人性化,所以,趁年轻努力提升自己的综合能力,不固守于3D建模,在工作之余对3D建模上下游技术进行学习探索,多学习其他岗位的知识,努力从单一建模技术人才逐渐过渡到,建模,渲染,材质灯光,技术美术等跨岗位的复合型精英人才,时刻保持专业技能的先进性,与时俱进,活到老学到老,在同等条件下,三维建模在最终成长高度上,确实比影视编导,后期特效等的成长空间小些,所以在这个过程重您必须清醒的知道:建模师肯定不是你的最终出路,也不是你能干到退休的依仗,你需要不断努力,最终通过职位晋升或者创立工作室来实现自己的人生价值。
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-1868088835592921307 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-10y22r-1868088835592921307 在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
1.3D建模不需要学历
对于建模而言,学历的高低,不影响能不能学习建模,也不能影响能不能学好建模。3D建模更注重于技术和对三维空间感到了理解。
2.我不怎么样,但我很有实力
企业首先看重的是个人能力,而不是这个人是否丑美,,个人能力的高低决定你在这个行业中的高低个具有思想,有能力,有个人魅力的建模师才是衡量个人价值意义所在。
3.工作内容随心而定
人人都向往自由,无拘无束,建模师就是如此,他适应一个创新技术,是思维的碰撞,是智慧理念的视觉化,创造你心中的样子和世界,并去感染不同的人群,不断挑战自己认知和技术。每个优质作品不仅感染他人,同时使自己充满成就感和自豪感。
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