在桌面窗口处右击“属性→设置→高级→疑难解答”,将其中的“硬件加速”滑块拉到最右侧(完全)。 按WIN R组合键打开“运行”对话框,输入dxdiag,回车后打开“DirectX诊断工具”窗口,进入“显示”选项卡,然后单击下面的“DirectX功能”项中的“启用”按钮,这样便打开了DirectX DirectDraw、Direct3D、AGP纹理加速等功能。
这个我知道,我家以前也这样过,现在我知道怎么处理了.其实很简单,说得明白点这跟游戏软件没什么关系,是系统自身的问题,系统的开始菜单里附件系统工具系统信息,然后再点显卡选项,这样D3D的信息和一些其他信息都会出来,如果你的显卡安装没问题的话,下面会有开启D3D的字样,否则那里可能不能点到,那没办法,你只好重新安装显卡了,,还有一点要提醒你,如果你的电脑是用GHOST光盘装的话可能系统的帮助和支持没有,也就是说你是找不到系统信息的,这就有点麻烦了,你还是装显卡吧!祝你早点可以玩
点开始--运行--dxdiag--是--显示--点direct3d加速后面的启用就可以了(XP)win7的话就要看你显卡驱动装了没装了的话在Directx工具里面调
1、在windows 2000或xp中,可以打开d3d功能,打开虚拟机所在目录中有一个文件后缀为.vmx 的文件,这个就是虚拟机的配置文件,用记事本打开在文末添加:
mks.enable3d = TRUE 开启guest系统的D3Dsvga.vramSize = 67108864 可将显存加到64M(64 * 1024 * 1024 = 67108864)最大可以加到128M(1024 * 1024 * 128 = 134217728)。
2、打开虚拟机右击虚拟机标签,选Install Vmware Tools,过几秒,虚拟机界面就会出现安装界面,不过前提是用户建立虚拟机时建了一个光驱,按上面的提示安装,重启虚拟机;重启后过个一两分钟,虚拟机右下角出现vmware的logo,就算装好了,这时就可以用direct 3d了。
扩展资料:
Direct3D 10 API定义了vertices, textures, buffers,以及state组群转换到屏幕上的流程。
这样的流程被描述成rendering pipeline有着许多不同的stages. The different stages of the Direct3D 10 pipelineare:
1、Input Assembler:从程序里读取vertex data并将程序提供的vertex buffer倒进pipeline.
2、顶点着色引擎(Vertex Shader): Performs operations on a single vertex at a time,像是transformations, skinning,或lighting.
3、几何着色器(Geometry Shader): Shader Model 4.0引进了几何着色器,使用Shader资源来处理点、线、面的几何坐标变换;
一次最多处理六个点,快速地将模型类似的顶点结合起来进行运算。此一过程无需CPU参与。
4、Stream Output:将Vertex Shader和Pixel Shader处理完成的数据输出给用户。
5、Rasterizer: Converts primitives into pixels,再将像素(pixels)输出给pixel shader.
The Rasterizer亦可运行其他工作,像是切割非视觉性的像素,or interpolating vertex data into per-pixel data.
6、像素着色引擎(Pixel Shader):决定最后的像素颜色(pixel colour)to be written to the render target and can also calculate a depth value to be written to the depth buffer.
7、Output Merger:接收来自于pixel shader的slice,进行传统的Stencil测试和Depth测试,整并各种不同的输出数据,用以创建最后之结果。
1、首先打开浏览器,百度搜索并下载“DirectX 修复工具”;
2、下载完成后,双击打开DirectX 修复工具;
3、在打开的DirectX 修复工具页面中点击“工具”-“选项”;
4、然后选择“directX加速”,可以看到下面的启用功能,点击“启用”;
5、然后就开启了DirectDraw加速和Direct3D加速功能了。
win7 32位开启direct 3d加速的方法:
1、点开始按钮——在运行框中输入DXDIAG,按回车键;
2、选择显示选项卡,在DirectX功能下,分别点击DirectDraw加速、Direct3D加速、AGP纹理加速后的启用按钮。
注:有的显卡驱动更新到最新版本后,就自动启用了DirectDraw加速、Direct3D加速、AGP纹理加速。
给你的解决如下:1.遇见这个问题通常是显卡提出的问题。所以不必去考虑其它硬件了。2.确认问题后着手解决:一般集成显卡的驱动中硬件加速度是直接被默认的,不过有的不直接3D硬件加速度,主板上是有描述的。3.独立显卡如何设置3D硬件加速:右键打开我的电脑---属性----设备管理器--找到关于显卡的那项---双击观察属性----看显卡设备是否被驱动{1.被驱动过}{2.没被驱动过,是问号}还有种情况是显示驱动描述的叹号,说明驱动错误。4.解决办法:把显卡驱动重新安装,如果之前是错误的要先卸载下去。再来安装。要针对你主板上的显卡,看清楚型号再去驱动,切不可用万能驱动,缺点就不说了。5.成功安装对应驱动后,重新驱动计算机。6.再次进入WIN系统,可以在计算机右下角看见图形驱动的一个托盘。打开它,并且在属性中设置开启3D加速,纹理,等设置。
分类: 电脑/网络 》》 操作系统/系统故障 问题描述: 我的Direct诊断工具里显示的是 DirectDraw加速:不可用 禁用(显示是灰色的) Direct3D加速:不可用 禁用(显示是灰色的) AGP纹理加速:不可用 禁用(显示是灰色的)问大虾们如何解决这个问题? 解析: 你是DIRECT9.0,还是不能玩。对吧 DirectDraw加速:不可用 Direct3D加速:不可用 AGP纹理加速:不可用 造成“适配信息”里的属性不可用是为什么?显卡是机成的,“也就造成Direct3D不可用” 芯片类型: 《不可用》 DAC类型: 《不可用》 内存大小: 《不可用》 适配器字符串: 《不可用》 BIOS信息: 《不可用》 那就是显卡没有装(就是说你的电脑没有找显卡“硬件”,只要是3D游戏都不玩不了。你去下载一个和你的显卡相符合的“显卡驱动”,或者在你的显卡驱动盘里,如果你的显卡是机成“就是说显卡和主板连在一起的”的,就到你的主板驱动盘里去找)再单击“我的电脑”“属性”“硬件”“设备”“设备管理器”,找到一个带问好“?”的硬件,再单击“更新驱动程序”,“是,仅这一次”下一步,“从列表或指定位置安装(高级)”下一步,“在搜索中包括这个位置”点击“浏览”找到你那驱动的位置,打开那个文件夹,不要选中任何文件。再点击“确定”,再点击下一步。一直下一步,如果它要你停止,你就依然继续。下一步,下一步。就可以了。
开始-运行-输入dxdiag.exe 然后按显示 就能看到direct3D了.启用,禁用,自己就可以选择了
1、显卡驱动没有装,或装的不正确。rn如果没有装,请正确安装显卡驱动即可,最好是由官方发布的。rn装的不正确是因为,类似WindowsXP操作系统会自行安装集成显卡之类的驱动程序。而安装的驱动并不能很好的支持该显卡。所以卸载之后,重新安装官方驱动。rnrn2、显卡的direct3d功能没有开启rn具体操作方法:运行dxdiag “显示”一栏中 查看 该功能是否已经禁用,如果禁用请开启rn显示属性--设置--高级--疑难解答 中的硬件加速是否完全开启rnrn3、如果是游戏不能玩了。rn显示属性--设置--高级--适配器--列出所有模式 ,将该项的数据设置的比平时稍低一些。rn也就是降低刷新率及分辨率。rnrn4、集成显卡也有可能是因为主板驱动没有正确安装造成。rnrn5、安装最新的dx 9.0c版本。
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