PS3的必玩大作有:合金装备4,08年的经典游戏,剧情很不错,但是初玩合金装备会不太懂,需要简单了解下前几代的剧情,画面也不错,而且现在有廉价版,网战部分也不错,推荐购买。神秘海域1和2,这个没什么好说的,画面超一流,而且有中文,PS3上的一系列神作。恶魔之魂,这个游戏怎么说呢,难度较大,有中文,褒贬不一,但是是09年的一匹黑马。杀戮地带2,PS3现在为止处于顶峰的射击游戏,画面,光影,以及网战的设置,都是很优秀的,而且有中文,网战部分是重点!小小大星球,这个游戏我觉的人多玩起来比较快乐,人设比较可爱,买回来可以休闲一把,当然这个游戏还是要看你的爱好,但是也是PS3独占值得一买的。RR7,一直被人忽视的一款早期PS3独占作品,这个游戏可是原生的1080P,节奏比较快,容易上手的一款赛车游戏。如龙系列,这个游戏是经典,但是不懂日文什么都白搭。白骑士物语,这个游戏不懂日文也不行,虽然这个游戏还不错。天剑,也是早期的一款独占游戏,有中文,画面一般,流程较短,个人认为玩不玩两可。忍龙系列,X360移植来的,但是有自己的剧情,可以算为一独占,难度较大,画面不错,忍龙2有中文。GT5,正式版一拖再拖,真实方向的赛车,画面不错,不容易上手。摩托风暴系列,类似RR7比较爽快的赛车游戏,画面不错。以上是我接触的独占游戏,个人认为PS3的独占游戏都是很不错的,但是有的风格比较不宜接受,像小小我就不喜欢,最近发售的暴雨,有中文,游戏方式很特别,LZ可以参考一下。补充1:既然说道独占的(既然已经说道未发售的GT5……),战神3(3月发售)怎么能忘呢?哈哈,光这个游戏买台PS3都值!当然还有战神1和2在PS3上的合集,720P的还有抵抗系列(目前有1和2,3未定),个人很喜欢的一款FPS大作,设定很不错最终幻想13VERSUS(年内),13正传跨到360,那么这款独占外传值得期待暴雨(近期发售吧),美式AVG大作,很有美剧风格的互动式电影MAG,256人同图的FPS网游还有很多PSN的小游戏,很不错的,推荐THELASTGUY,小鸭子,蛮荒之月,超级星尘
1、龙珠ps3一共有几款? 2、PS3的龙珠一共有5款,分别是龙珠:(1)突破极限(战斗类型是PSP龙珠真武道会的),(2)龙珠怒气爆发1和2(战斗类型是PS2电光火石的),(3)龙珠:终极天下(这游戏类似猜拳RPG的,但是必杀技和究极技比较华丽)最后一款就是刚出的(4)龙珠:超神乱斗,可以4V4对战,但是操作简单,剧情也是淡淡说几句话掠过,没有单机VS模式,单机比较无聊,究极技也只有特定几个人物有,联机对战还是稍微能玩玩。想玩类似PS2电光火石的就玩龙珠怒气爆发。
1、《神秘海域》:
《神秘海域》是集解谜、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作游戏系列。游戏设定在原始丛林、热带雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遗迹等地,以电影方式呈现。主人公Nathan Drake(内森·德雷克)要面对各种各样的敌人,最终找到宝藏。
2、《最后生还者》:
讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心理波动,突出放大主角们的心理活动。
3、《暴雨》:
该作采用了《幻象杀手》改进版本的3D引擎,能够提供包括动态模糊、多重景深在内的多种最新画面特效。从截图可以看出,人物的表情、动作都已经达到目前即时演算的最高水平,角色人物的骨骼做得非常细致,环境的描绘加入了丰富的动态光源。
4、《忍者龙剑传》:
动作游戏《忍者龙剑传》 以其爽快的战斗系统、华丽的战斗画面和让人不断挑战的高难度,被称为一线作品。游戏的主角依然是隼龙。游戏的风格也基本与前作相同。不过,因为大幅度加强了视觉的冲击力和血腥度,因此战斗的爽快感也提升了一个档次。
5、《小小大星球》:
《小小大星球》是由Media Molecule开发的一款动作冒险类游戏,于2008年初发行初代。游戏采用黏土动画风格3D绘图,玩家将操作小布偶在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险,透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。
战鹰 暴雨 PS3独占游戏《战神3》黑刃 迷雾 龙穴 非洲 源氏2 抵抗2 战神1 战神2 战神3 如龙3 如龙4传说中的继承者 炸弹人 头文字D GT赛车5 天堂之剑 失落的传承 天使指环 德比赛马 致命惯性 杀戮地带2 杀戮地带3 我的暑假3 山脊赛车7 大众高尔夫 白骑士物语 古之舞动 白骑士物语2 审判者之眼 如龙:见参 第5幻影传奇 战场的女武神 小小大星球 职业棒球之魂 机密武装突袭 GT赛车5 序章 代码武装:突袭 PS3独占游戏《潜龙谍影4》抵抗:灭绝全人类 最终幻想13 Versus 神秘海域1:德雷克船长的宝藏 神秘海域2:纵横贼道 神秘海域3 德雷克的欺骗 机车风暴:太平洋裂谷 高达战记 潜龙谍影4:爱国者之枪 火影忍者:终极忍者风暴 合金装备4 恶魔之魂 真三国无双6 孤岛惊魂 孤岛危机 黑暗战神 使命召唤
有。不知火舞是游戏《拳皇15》中的角色之一。ps3上的《死或生5最后一战》有不知火舞。《死或生5最后一战》是由TeamNinja研发的一款动作游戏,发行于2015年。
PS3游戏好玩的太多太多,在这里仅列举本人最钟意的几个…战神3:奎托斯的最终焉、战神三步曲的完结篇,看奎托斯上演最后的复仇,比前俩代有明显的进步,必玩的大做;战国BASARA3:游戏制作元老CAPCOM的精典之作,玩了后绝对惊喜连连;最终幻想14:世界第一游戏,没什么可说的,必玩的神作;神秘海域2:解密游戏之父,让你进行一场真实冒险之旅;刺客信条2:重现文艺复兴时期的意大利,灵活运用各种手段对目标展开毫不留情的刺杀!真实犯罪 龙头:喜欢黑社会题材游戏的玩家们千万不要错过;龙如3:在现人中之龙桐生一马的冒险之旅;古墓丽影-地下世界:很奈玩,惊险、刺激,解过一个谜题之后的成就感不是能有语言来形容的
ps3最后的生还者是需要内置游戏。最后的生还者这个游戏是内置的,作为PS3平台的完美收官之作,《最后生还者》所讲述的故事可谓是深深烙在了玩家心中。
碎碎念工坊3.2万粉丝关注PS3时代都出过哪些好游戏?这25款经典大作令人难忘碎碎念工坊2021-12-21 21:01好看视频优创联盟,游戏领域创作者,活力创作者关注文/伽蓝SK众所周知,索尼的主机一直以各种独占游戏为卖点,如今御三家也都很重视向下兼容,把自家经典游戏搬到新主机上,而PS3这台主机却因为种种原因未能实现兼容。不过这并不代表PS3上面就没有好游戏——恰恰相反,直到今天还有不少玩家对该时期的游戏赞不绝口,并且希望能够在次世代主机上面重温这些佳作。本期就让我们来盘点PS3时期的独占游戏吧!《最后生还者》(The Last of Us) 2013.6.14《最后生还者》由顽皮狗工作室开发,游戏设定在末日之后的美国,乔尔和艾莉在旅程中相扶持作战以求存活。游戏中,玩家可以奔跑、攀爬、使用手电筒、近战肉搏、升级武器、使用和制造物品。在黑暗中靠着手电筒和聆听模式探索危机四伏的黑暗地段。而末日生存,最危险的莫过于人心,除了要遇到各种感染者外,还要与靠掠夺维生的“猎人”以及火萤成员为战。顽皮狗还从《ICO》和《生化危机4》中得到了启发。设计师将这些灵感融合,想制作出尽可能逼真生存恐怖游戏。而配乐则是由两届奥斯卡奖最佳原创配乐得主古斯塔沃·桑塔欧拉拉创作。为了契合故事的基调,整体配乐风格重点落在了调动情绪上,而不是营造恐怖氛围。游戏在Metacritic获得了95分的高分,《PlayStation官方杂志》给予了满分评价,将《最后生还者》评为“一款艺术之作,通过杰出的视觉与声效带来了一场令人赞叹不已、让人完全投入的末日冒险。”《最后生还者》发售后很快成为最畅销的游戏之一,第一周销量超过 130 万份,发布三周后售出超过 340 万台,到 2018 年 4 月销量为 1700 万。游戏得到来自多个游戏出版物、评论家和游戏颁奖的青睐,最终赢得了包括年度游戏在内,超过200个来自游戏业界的奖项。《合金装备:爱国者之枪》(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) 2008.6.12尽管目前人人喊打,不过在PS3时代,提到科乐美,那可是个响当当的名头。《合金装备4 爱国者之枪》由科乐美发行,小岛秀夫执导,这也是他执导的第六款合金装备游戏。近未来的4代,科技已经研发出了能像章鱼一样迅速、自由变换体色一样的迷彩。这种迷彩可以迅速模拟周边的环境,从而达到更高的隐蔽性。原有的雷达系统也更新换代,成为了全新的威胁系统。当敌人接近,威胁环会产生小波浪表示敌人的动向。而心理战的引入使得MGS4中的战斗更加贴近现实;当斯内克用枪指着敌人时,会令对方心理产生波动,有时候可以达到令其不战自退的效果。压力因素的加入咋一看像是恶趣味,实则进一步丰富玩法:压力会带给斯内克压力,让玩家更难瞄准,且受到伤害时会昏倒。而恢复方法包括吃吃喝喝、抽烟或阅读成人杂志。《合金装备:爱国者之枪》得到了极高的媒体评价, IGN, GameSpot和法米通均给出了满分,游戏被认为是第七代主机游戏中最重要的游戏之一。根据科乐美的说法,MGS4在欧洲首周销售了超过 100 万份;在美国,MGS4是 2008 年 6 月最畅销的游戏,甚至带动了PS3 销量的上升。截至 2009 年 12 月,游戏已在全球售出超过 500 万份,直到《GT赛车5》发售前都是最畅销的 PlayStation 3 独占游戏。在2014年5月21日,游戏全球已经售出600万份。《小小大星球》(LittleBigPlanet) 2008.10.27《小小大星球》系列一直以来都非常重视用户创造内容,并打出了以“游玩、创造、分享”为核心的口号,即:单人或在线与其他人一起玩,使用游戏中的工具创造关卡,以及与其他玩家在线共享。在《小小大星球》的前两作中,游戏以2D平台跳跃和解密玩法为主。并且随着系列发展,添加了更多自由度,放手让玩家发挥,使游戏从传统平台游戏变得多样化。不负众望,在玩家手里,游戏被玩出了花,诞生了赛车、格斗、射击、体育等类型。此外,玩家还可以在游戏里制作例如音乐和过场动画。该系列中的大多数游戏都受到了评论家的好评,在Metacritic,游戏的PS3和PSP版本分别获得了 95/100和 87/100的评分;续作《小小大星球2》也保持了高质量,平均得分为 91/100;PSV版本在发行时排名最高的 PSV游戏;然而,系列第三部作品的发售并没有得到业界的青睐,了 79/100 的评价。不过,麻布仔(Sackboy)形象早已深入人心。
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