w11系统还不错,具体分析如下:
一、游戏
1、在各种3D大作的测试中,win11的表现也有略好于win10,其平均帧率都要高于win10。
2、但是win11目前优化较差,对于内存、CPU的消耗要比win10高很多。
二、流畅性
1、根据进程的测试,win11在单线程、多线程、渲染和3DMark运行时都要比win10流畅一些。
2、不过目前win11还存在响应速度较慢,很多时候点击之后需要等待一段时间。
三、操作
1、win11对于界面进行了重做,所有的窗口、对话框都使用了圆角窗口。
2、根据消息,win11还会删除控制面板功能,所有的设置功能都可以在系统设置中进行实现。
3、全新的桌面ui,任务栏居中,去除磁贴的开始菜单,全新的右键菜单都需要用户亲自体验才能了解。
其他方面
开始菜单栏
1、win11的开始菜单和win10相比做出了很大的改变。
2、整体改变了布局形式和背景的颜色看起来更舒适。
窗口功能
1、在win10系统中可以使用该功能将附加功能对齐到屏幕的每一个角落。
2、而在win11系统中将其进行了全新的提升,只要将光标悬停在右上角最大化窗口即可。
win11系统好用。
从评测上来看,win11系统的综合性能是要比win10系统还要高的。从性能上来看,win11系统确实会更好用些。而且win11系统相比之前的系统确实增加了不少的亮点。不过win11系统毕竟是新出的系统,难免还不够稳定容易出bug,稳定性上比win10系统等要差些。因此大家需要结合自己的需要和电脑配置情况选择是否要升级使用win11系统。
win11系统的亮点
1、本次win11系统的发布,主要集中在将仅支持64位处理器,能够在win11当中运行安卓应用软件,且支持Directx12显示技术,安装包更小,整体更加的省电。
2、在设计方面,win11系统将原来位于左下角的“开始”等功能键移到了控制栏中心,同时取消了win10上面原来好用的动态磁贴,所有的窗口基本上都进行了全圆角设计,看上去比较有特色。
3、win11的多窗口功能新增多种排列方式,用户可以轻易布局多个应用窗口。同时win11还可以在外接显示器的时候记忆现在所有应用的窗口位置,当拔下显示器后马上恢复原来的位置。
4、win11全面支持的DirectX12主要在游戏帧数、功耗、跨平台游戏支持性等方面存在区别。游戏帧数方面,DX12帧数会保持一个比较稳定帧数;在功耗方面,渲染同一场景时DX12会有比DX11更低的功耗表现。
win11的缺点有缺少功能、低性能。
1、缺少功能
win11的功能非常有限,比如不支持某些软件,也不支持某些硬件,对于用户来说,不能满足他们的需求,比如游戏爱好者无法在win11上玩游戏,商务人士也无法在win11上使用某些软件,这些都是win11的缺点所在。
2、低性能
win11的性能也非常低,它的启动速度比较慢,而且系统占用的内存也比较大,它的运行速度也不够快,比如打开文件、打开软件等操作都需要较长的时间,这让用户感到很不方便,也是win11不好用的原因之一。
缺少功能、低性能等都是win11不好用的原因,微软可以通过改进win11的功能和性能来改善用户体验,从而让win11更好用。
win11优点
新版的系统较上一版本的Windows10安装体积减少了40%,这样让整个系统更加的省电、响应速度更快。不得不说此次界面改动有点类似苹果的Mac,不仅如此微软应用商店与苹果有一定程度的相似之处,全新的UI设计采用屏幕底部中间位置显示,相关App的的外形由原来的棱角分明改为圆角设计。
在游戏方面,微软做了一次大升级,在Xbox游戏工具箱中加入了AutoHDR功能,除此之外,还有加入了显卡直连技术DirectStorageAPI,让玩游戏的效率提升不少。
很好用。Win11系统总的来说表现不错,综合性能比Win10系统更高。
具体优点如下:
支持64位处理器,安装包更小,整体更加省电。
UI界面得到了很好的改善,窗口都变成了圆角。
在游戏画面和游戏帧数方面得到了很好的提升。
多窗口功能新增多种排列方式,用户可以轻松布局多个应用窗口。
Win11全面支持的DirectX12在游戏帧数、功耗、跨平台游戏支持性等方面有优化。
然而,作为新出的系统,Win11系统还不够稳定,容易出bug,稳定性比Win10等旧系统要差些。某些应用程序还可能与Win11系统不兼容,造成使用上的不便。
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