不同用途不相同,例如:
一、游戏用途:对于大部分的大型游戏来说,主要是侧重独立显卡,所以在选购电脑的时候显卡往往是最为重要的。大多数的大型3D游戏,对画面要求十分精细.
例如曲面细分、体积光照、动态粒子光照、复杂烟雾模拟,角色的头发都能纤毫毕现,承担着大量抗锯齿、景深、阴影运算任务的单机大作而言,显卡的作用是不言而喻的。
二、专业图形设计与3D建模用途:专业制图设计分为2D设计、3D设计等,一般来说,2D设计软件例如Photoshop,在显示的需求并不大,却非常考验计算机的读取和储存速度,于是对于CPU的处理能力和硬盘的读写能力要求更高。
CPU和显卡在功能偏重上是有很大区别的:
处理器适用于处理上下文关联性很强的逻辑判断多的复杂运算;显卡适用于处理关联性不强的大量运算。
比如在游戏中的物理效果、同屏角色数都是主要看CPU,而曲面细分、体积光照、动态粒子光照、复杂烟雾模拟??主要看GPU。
现实环境中的情况可能比前文所述的更加复杂,比如某些优化很差的游戏,即便是再好的CPU和显卡来玩依旧有卡顿,而换一块固态硬盘却可能有更明显的体验提升。而一些不涉及3D渲染的图形软件,比如Photoshop,对配置要求并没有太高,只要内存充足,通常配置高或者低都不会带来体验上的区别。
哪一个更重要取决于对电脑的需求。
在游戏中,处理器主要就是负责血量、弹道等等需要计算的东西,需要大量运算的游戏肯定是处理器更为重要一点,像一些打怪类的游戏或者大型3d游戏,对画面的需求就比较高,这时显卡比较重要。
许多诸如PS之类的2D设计软件对显示的要求并不高,但是它们非常考验计算机的读取和储存速度,因此CPU的处理能力和硬盘的读写能力要求更高。在3D图形软件中,尽管显卡在建模和贴图作用阶段确实非常重要,在渲染阶段我们通常会认为非常吃显卡,实际上,对CPU的要求是更高,对CPU的核心数量及其敏感,多核心等特性对性能提升巨大。
扩展资料
处理器的选择:
电脑处理器品牌有两大阵营,分别是Intel(英特尔)和AMD,这两个行业老大几乎垄断了处理器市场。而Intel的处理器又分为Pentium(奔腾) 、Celeron(赛扬)和Core(酷睿)。其性能由高到低也就是Core》Pentium》Celeron。AMD 的处理器分为羿龙,Semporn(闪龙)和Athlon(速龙),性能当然是羿龙优于速龙优于闪龙了。
如果是游戏玩家,显卡的预算建议是处理器的1.2-2倍左右,这样搭配更为合理;而如果是3D设计、3D渲染等专业需求,不玩大型游戏的话,这种情况对处理器要求很高,对显卡的要求反而是次要的,这个时候可以将预算重点放在处理器上,比如处理器的预算是显卡的1.2-2倍;不差钱就都选好的,处理器和显卡都挑高端的上就是,体验上绝对是全能。
显卡和CPU都是电脑非常重要的硬件,一个负责数据处理,一个负责信息输出。一般来说CPU比显卡更重要一些,因为它直接影响了电脑的整体性能和使用体验。
显卡(英语:Video card、Display card、Graphics card、Video adapter),是个人计算机最基本组成部分之一,用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号。
中央处理器(CPU,central processing unit)作为计算机系统的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的最终执行单元。
买电脑注重CPU。
虽然显卡和CPU都是电脑标配配件,但毋庸置疑的是,电脑少了显卡一样可以运行,虽然显示图像的效果不好,但如果电脑少了CPU,那么它就无法运行。CPU就像是人类的大脑,从我们按下开机键激活原始程序以后,我们使用电脑做的每一件事情都与CPU有关,这包括启动系统、运行应用、浏览网页、听歌等等。
如果电脑少了它,那么就无法正常开启,更别说启动系统了,而CPU配置的高低决定了用户电脑的运行效率,配合匹配的内存容量和支持高速存储的硬盘,可以让电脑整体性能提升好几个台阶。
关于独立显卡的介绍
独立显卡的优点是单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,但性能肯定不差于集成显卡,容易进行显卡的硬件升级。
独立显卡的缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金,同时占用更多空间。由于显卡性能的不同对于显卡要求也不一样,独立显卡实际分为两类,一类专门为游戏设计的娱乐显卡,一类则是用于绘图和3D渲染的专业显卡。
笔记本电脑的显卡和CPU都是非常重要的组成部分,但在某些情况下,显卡可能会被更加强调。这是因为显卡在处理图形和视频方面起着至关重要的作用。显卡(也称为独立显卡或集成显卡)负责处理计算机中的图像和视频数据,并将其转换成可见的图像输出。对于需要进行图形处理、游戏、视频等任务的用户来说,强大的显卡是必不可少的。好的显卡可以提供更流畅的图形性能、更高的帧率和更好的视觉效果。然而,CPU(中央处理器)也是笔记本电脑的核心组件之一。它负责执行计算机中的所有指令和处理各种任务,包括操作系统运行、应用程序执行和数据处理。对于需要进行多任务处理、大型软件编译或者使用计算密集型应用程序的用户来说,强大的CPU是非常重要的。尽管如此,网上推荐或介绍笔记本电脑时首先提及显卡的原因可能是因为对于大多数普通用户来说,他们更关注于日常使用、娱乐和轻度游戏等方面的性能。因此,显卡的性能对于这些用户来说可能更直观和重要。但是,在购买笔记本电脑时,综合考虑显卡和CPU的性能以及其他因素(如内存、存储等)才能做出最佳选择。
cpU重要,显卡可以集成,CPU不可以,弄个集成的。
一般来说,CPU确实比显卡来得重要一些,因为我们的电脑中只配备了一块CPU,而CPU内置正正好有内置了一个核心显卡,如果没有特别需求我们无需再次购买独立显卡,但是对于游戏玩家来说,独立显卡显得重要一些,有的人甚至不惜下血本去配备多块显卡。
CPU,总体来说,CPU显卡的搭配很重要,大家在选购过程中一定要注意型号配对好,才能将整机的潜力发挥出来,所以我们不能以偏概全,也不存在啥配件重要啥配件不重要的说辞。如果真要说有啥配件是不需要下功夫去研究的,快启动小编个人觉得是主机箱,大家一定要定位好自己电脑的位置。
显卡,如果是游戏玩家,显卡的预算建议是CPU的1.2-2倍左右,这样搭配更为合理;而如果是3D设计、3D渲染等专业需求,不玩大型游戏的话,这种情况对CPU要求很高,对显卡的要求反而是次要的,这个时候可以将预算重点放在CPU上,比如CPU的预算是显卡的1.2-2倍;不差钱就都选好的,CPU和显卡都挑高端的上就是,体验上绝对是全能。
针对机械设计来说,两者相辅相成,处理器固然要好,如果是用于设计渲染尤其涉及到大中型、复杂的模型时,选择一款好的GPU至关重要云飞云共享云桌面,将云端算力带到本地终端,实现硬件资产充分利用、弹性使用、高效协同设计、权限管理、数据资图纸安全不落地,云上设计丝滑流畅。本来企业需要每人配置一台好的电脑,现在只需要一台高性能服务器+共享云桌面管理软件,可以轻松实现1拖5甚至1拖10,大大降低了企业的硬件、软件成本和人力维护成本,高效协同设计、提高工作效率;图纸数据集中存储,保障数据安全。
其实哪一个更重要取决于对电脑的需求。
比如电脑是用来制图设计、渲染等需求,不怎么玩游戏这种情况下,对CPU运算性能要求比较高,多核多线程、大缓存的处理器更有利于提升工作效率。显卡反而是次要的,因为一般的显卡,就可以满足图形显示需求,这种情况下,预算重点放在CPU身上就是最好的。
而如果没有制图设计、渲染等专业需求,只是用来玩3D游戏的话,这种情况下显卡是最重要的,这个时候可以将预算的放在显卡身上。
CPU与显卡的关系
早年的电脑对显卡的要求只不过是把影像输送到显示设备上,因为都是字符之类的,也没有太多需求。之后因为有了图形操作系统,对显卡提出了新的要求,显卡的重要性有了一个提升,并且显卡也有了缓存(KB为单位的缓存)用以刷新图像。
之后因为显示器的分辨率逐步提升,为了对应高分辨率和刷新率,显卡又增加了一个叫RAMDAC的东东用以支持,但终归还是一个支持性设备。再后来,因为3D画面的出现,对显卡的要求提升到了一个全新的高度,显卡从此走上了发展的快车道,也真正变成了仅次于CPU的重要电脑配件。
商用:CPU更重要。
娱乐:显卡更重要。
关键性能
cpu能力:
主流的cpu耗电量低,运算能力强(即主频高)。
显卡能力:
曾经独立显卡一定强于集成显卡的说法随着技术的发展已经渐渐出现了例外。至于选择显卡与否,还是要根据自己的需求,如果你是个游戏发烧友,那么选择配有中高端N卡或者A卡笔记本更合适。如果只是普通的办公娱乐,那么现在的INTEL的HD集成显卡已经能满足你的需求
发热续航能力:
这个的重要性比较容易被忽视,发热量大的笔记本在夏天要注意散热,不然频繁重启会很不爽的。
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