你这个问题不是很好回答,因为风格相差很大。T-54相对来说是最受欢迎的,苏联的东西都非常实用,T-54是代表之作。机动性爆好,防护性优异,火力均衡,尤其是用新炮,非常精准,恰当地实用金币弹能体现出非常好的效果。但也集成了苏系一贯俯角不好的缺点,要多利用速度和防护能力突破,大范围转移支援。T69是一辆比较灵巧的弹夹车,装填快,小范围移动能力强,俯角好。主要缺点是穿深很低,要想有良好的发挥一定要好好利用金币弹。百夫长有两辆,但风格大致相同,不过9级得百7很强势,炮很给力。英系中坦是很考验技术的,要利用自身的火控优势打短伸缩消耗敌人,由于推重比超高,所以小范围移动能力也是很强,擅长山地缠斗,超高的精度让英系远程狙击的能力也非常强。主要缺点是极速很低,而且车体比较庞大,想打出像样的成绩对玩家的水平要求较高。
T69 。渣火控 ,渣穿深。1楼不要误导人,没玩过不要乱讲。T69优点,弹夹。首上和炮塔靠谱。特别适合卖头。有良好的俯仰角。适合打山地战。不适合平地作战。另外你的机动在8级中坦里排名靠后的。建议楼主用金币弹。69的穿深真的很拙计。你不上金币弹,只能偷炮。69的金币弹,你进了10级房都能啃两口肉。69配合金币弹,卖头可以打出很可观的伤害。10级房偷炮。8级房可以抗线了。另外69的炮300米开外就飘的很厉害了。不要蹲太远。
一、分析:M系Ⅷ级的T69MT⑴爆发性强,装填时间还是可以的,近战完全无敌,但穿深不够,正面有点难击穿重坦,如果有条件使用金币弹,建议使用,4发打完非死即残,不过需要注意队友掩护你装填。⑵缩圈一般,连发车的俯角可以,但远程精准就不行了,穿深也随之减弱。⑶速度不错,装甲还可以,死成员的几率比较其它单发的大一点而已。⑷视野不行,8级里属于最差的那种,隐蔽也不行,开炮就亮的,4发不打完你也不会停下来。二、答案:垂稳、炮控、通风⑴垂稳+炮控:坦克世界以前还能装输弹机,现在已经没有了,考虑到爆发性、和缩圈一般,精准又不太行的,优先考虑(垂稳、炮控,垂稳是移动的坦克降低扩圈的惩罚度的25%,炮控是静止的时候增加瞄准速度10%)⑵通风:考虑到装甲又不是上一线抗线,但可以吃重坦也属于1线,2线也不算精准,黑枪也不好,位于1线与2线之间。虽然说经常成员伤亡,装防崩落内衬可以减少伤亡,打完就跑崩落用处不大,考虑定位的话装(通风,提升全体成员的技能效果更好”成员技能效果:车长为观察扩大、指挥顺手,驾驶员为地面适应性,加速度的时间,装填手为装填时间缩短,炮手为缩圈瞄准时间缩短“)。⑶实用性不强炮队、高光、伪装网:连发车我从来不装视野,因为T69是定位在1~2线,既然是T69 那么它就不是一辆已扛伤害为主的车,它是一辆支援爆发形的MT,如果你肯上金币弹的话就会成为1线的爆发车,所以(炮队、高光、伪装等,不是我的首选,对我没用,我主要是支援性爆发,打完走人装填,打人的时间都不够哪来时间给你去其它地方点灯,还停车伪装,更没时间了,不如多打点血)。⑷用不上输弹机、增强型扭杆:这个版本你都装不上,不用妄想了。⑸不考虑水套、修理箱:T69爆弹药架几率不高,M系的坦克钢铁不错,4发子弹没人会断你腿,都是只有你断别人腿,因为是连发。⑹可以考虑增强型扭杆:说说这个配件是耐用度+20%、承重能力+10%、因悬挂装置损伤而造成的车体伤害-50%,这个对专门打你导轮的敌人减少车体伤害的血量的,比如他对准你导轮打一炮400血,400*0.5=200,明白了吧。三、其它的就不介绍了,我是战斗力900以上的2014年老玩家,跟你讲讲让你也明白明白,有问题随时联系我
71身形小 机动好 有轻型天然的隐蔽优势,在同级别中穿透 与伤害都 不错。但是到了69 。这一切的一切 都没有了。消失的一干二净。 玩69 与其他车有些许不同,他完全可以最后在点亮炮管先把履带 和发动机 出到顶(不过说实在的 变化不太大。。)只能说 71的炮真是 太好了 ,更何况在69 上又有些许加强。(我满血69 用白板炮 残局 和敌方满血完全体炮69 对射。最终我胜利了 就是因为上单快,DPM高!)打法 ——————————————————————这个车只能黑枪,因为你的伤害 不足以 单挑任何一辆同级车, 机动也无法 玩的那么飘逸。保存血量 尽量不要伸缩炮对射,多找抄后机会。或是保持和队友在一起 ,在混战中 发挥弹夹优势。虽然 71的炮 在8级车上 感觉伤害略有不足,不过上弹快 用起来还是 比较顺手的。————————————————最尴尬的就是 完全体炮 出了后 要不要换上!穿透没变。精准变差 弹药变少, 唯一就是 单发炮弹的 伤害变高了。我当时 玩这个车 由于69的分房 实在是 不好 ,别说9-10级房,就算是8级房 打个两千多伤害也无法控制局面 。无奈 换上了顶级炮,并且买了金币弹, 就算是穿透最高300的金币弹 也是10发 5掉血,郁闷之极! ——————————————————————T69 这车真心不怎么样, 为什么我会这么说, 看看8级连队69的出境率就知道了,寥寥无几啊!(说寥寥无几都是给他面子!) 相对于50100这车就是垃圾!!
E100吧。没用更新前是很厉害,更新号就不行了。
对抗天气体验:德国车在游戏中一直很受欢迎,在老三系列时代,苏德霸权是主旋律,美国只能安心大豆。老的第三系列只有3辆10级车:火力支援30,钢骨鼠,带领团队Cc -7。当时,短的128磨损深度已经足够,但在T7和S70面前还是有点破旧。
一、厚皮重坦的特效
E100的一大卖点就是它是“德国火力的来源”。其中一件让我们印象深刻的事情是,尽管AP只有235的穿透能力,但我们似乎并不在意:一辆厚皮重的坦克可以跑30英里,每一发伤害750,所以AP至少和狮子一样深。当时E100的主流方法是先用他的一张脸贴在脸上,通常效果很好,然后慢慢折磨它。当然也有土豪金币子弹满满的,那是相反的存在。10.5级车的概念最初是指金币E100。但是E100最大的威胁不是火力,而是侧翼防御。在那些日子里,有太多的国家制服和大炮收入如此之高。
二、128穿深基本够用
以至于很多人会在车库里养51,212只猎豹来招待家人,而E100作为大型移动体,侧面有双层装甲,对火炮溅射具有良好的防御效果。基本上,大炮不会流血,除非它直接击中。本·屌丝(Ben Diaosi)曾经嘲笑过六门E100炮,并向相反方向发射了超过五发子弹,只有两发在中央造成了破坏。这次流星雨在国民服役中,无疑是一个亮点。好的边路防守给了E100大角度的延伸,这在10级TD之前是不可战胜的。
最后,正面视角相对还原程度只能说一般;相比是3,箭头一样的盔甲,正面的角度较大,和箭头的形状更明显,但裸体和底部护甲变成了一个真正的“黑洞”,它有一个伟大的影响正面的外观。
机动性还可以,和59差不多,可以跟随59大队,在后面找机会打侧后。90MM炮打59正面有难度。此外这车俯角好,多利用地形。尽量别落单。长装填25秒左右短装填2秒左右,最好组个59什么的一起玩,关键时刻让他帮你顶炮弹,每次最好带四组左右的HEAT,能把高级车打蒙了。最好前期支援,后期收残血。
都能虐59,不过可惜的是他们很少碰59的,现在59是在8,9级房,这5个都是9,10级的命,80%10级房。69一轮爆发就能送走59,别跟我说打飞了,那是你紧张,水平还不够;潘兴可以在59不知不觉中黑死59,400的视野不是盖的,正在使用中;T44,没用过,不过机动明显比59号,炮也比59给力,就一加强版59;黑豹2,血比59厚,炮比59快,1V1,双方都可以炮炮穿对方的正面装甲,可惜黑豹2还有1/3血59已经跪了,正使用中,其实你要是玩的好,可以先撞59一下,那么你估计只需要1/3血的损失就能搞定一辆59;印度豹,正面不比59的软,炮速快于59,和黑豹2一样,肯定是59先死。
可以负责任的告诉你,至少截止到目前版本,美系中坦没有坑,最近几个版本大巴顿都是仅次于查迪纶的顶级中坦。作为2011年注册的玩家表示美系三条110线均有不同程度的削弱,其它线都很给力。玩轻坦和中坦对个人技术要求是比较高的,新手还是有压力的。没事多看看贴吧论坛以及高玩视频。
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