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XBOX360 当然可以联机对战x0dx0a注意的是破解版的360虽然也可以联机但是十分的麻烦所以建议玩正版x0dx0a联网后点击游戏的多人模式选服然后就可以玩了x0dx0a注:联网对战的功能只限于XBOX LIVE金会员,30港币一个月;或者可以玩线下的分屏联机,需要两个手柄以及两个设定档
惠普x360笔记本很棒,惠普Spectrex36014英寸可触控变形本5G版是一款“灵动多变”的产品,搭载领先的5G连接技术,是在轻薄本产品中脱颖而出的关键,能够让用户随时随地都能享受到高速率、低延迟、更稳定的网络体验;机身360°转轴衍生四种使用形态,更易用的操作和应对不同场景的形态模式,能满足各类场景和移动办公所需,让用户时刻进行高效率办公。
惠普x360笔记本的其他参数
屏幕方面改进为3:2比例的“生产力屏”,3000*2000的高分辨率能同屏显示更多内容,OLED屏幕也让该产品能够可以更好地展现HDR视频内容;性能方面搭载了英特尔第十一代酷睿i7处理器以及通过英特尔Evo认证,带来了快速响应和长续航等特性,雷电4的超强扩展性也让移动办公无后顾之忧。
在Alan Wake《心灵杀手》里,玩家扮演畅销恐怖小说家艾伦.韦克,因为这二年来失去了写作的灵感,因此与妻子来到华盛顿州的亮瀑镇,试着透过渡假来找寻一丝灵感。他们来到这个充满自然风光之小镇的同时,韦克也一步步踏入自己笔下的惊悚世界,从他脑海里刻画出来的每一幕小说剧情,都逐渐发生在他身上。为了找回离奇失踪的妻子,以及解开这扑朔迷离的超自然现象,艾伦唯有使用「光明」才能战胜「黑暗」。第一集:恶梦-作家的梦境(原稿:0,保温瓶:3[已知])恶梦的开始,艾伦开着快车在滨海公路上狂飙,结果在隧道的转弯处撞死一位想搭顺风车的陌生人。艾伦立即下车查看横躺在马路上的尸体,他知道自己闯下了大祸,脑海中不断地浮现「我即将被关进大牢」、「我再也看不到艾丽丝」等字眼。当艾伦惊魂未定时,却发现地上的尸体突然不见了,艾伦惊见这个情况吓得瘫坐在路边,车祸后的恶梦就此开始。 游戏控制权回到玩家手上后,突然间路灯会变得异常地明亮,画面会指示玩家利用右类比摇杆来转动视角;当玩家向上看光源后,还会询问玩家是否要反转视角。朝着今晚既定的目的地灯塔前进,途中画面上会出现基本操控方式的指引。走到公路的尽头会遇到一座坍垮的大桥,在缺口处可以取得第一个咖啡保温瓶,提醒玩家别太靠近缺口,否则会掉入山谷死亡。进入断桥旁的登山步道时,远方会出现一位手持斧头的敌人不断地追砍着玩家。被逼退到步道的底端,玩家会随着断裂的桥面摔到地上,那位不速之客并没有就此罢休,还在上头不断向艾伦叫嚣。 好不容易暂时逃离了敌人的攻击,按下手把A键跃过护栏,不料那位阴魂不散的家伙又大大剌剌地出现,阻挡了玩家的去路。手无寸铁的玩家必须利用手把的左类比摇杆并搭配LB键进行闪避;当玩家漂亮地闪避敌人的攻击时,还会以慢动作的镜头呈现。 朝着雷达指示的方向前进,怒火中烧的「灵魂」人物化为一阵龙卷风,朝艾伦袭击而来。为了保命,按住手把的LB键让艾伦冲过吊桥,吊桥的另一头有位中年男子不断地呼叫艾伦过去。到达吊桥的另一头与中年男子见面时,也没有太多的时间能够寒暄一番,这位名为克莱史都华的男子似乎认识艾伦,也因此请他立即到小屋内躲避。 原本以为躲到小屋内能够平安渡过这场恶梦,却反而把自己推入到另一场危机之中,顿时房门深锁,从电视机里不断传来「去死」的声音。此时玩家只能待在这里等死,几乎什么事情都无法做。如同瓮中捉鳖的艾伦,在即将绝望放弃的那一刻,突然间出现了一道刺眼的光芒,它引导着艾伦离开这个小屋,并要求他跟着光芒走。 黑暗能令你受伤,光明则能给予治疗;玩家在游戏中对抗黑暗不慎受伤时,可以待在光明的「安全处」,治疗战斗时损耗的血量。接着继续跟着光芒前进,它会持续教导玩家如何在这个如幻似真的世界中生存下来。取得光芒送给玩家的手电筒,朝着敌人按住手把LT键燃尽黑暗,并搭配RT键射击敌人。当手电筒的电力耗尽时,还可按下Y键进行更换电池,不过手电筒的电力会自动补充,如遇到紧急的情况再更换即可。 游戏过程中敌人大部份都会成群结队出现,特别是在灰暗的场景处,玩家使用手电筒焚烧黑暗时,切忌别只专注攻击一位敌人,因为敌人会绕到玩家的背后并躲到暗处伺机而动。笔者建议搭配闪避技巧,在最适当的位置时再进行攻击,敌暗我明的战况强攻并不是上策。 继续往灯塔的方向前进,右侧有一座废弃的堡垒,破旧的木箱上会有另一个咖啡保温瓶。离开这个区域前,别忘顺手拿取路灯下方箱子里的信号枪。弹药量不多的信号枪,威力相当于射击游戏里的火箭筒,它能大范围攻击受黑暗束缚的敌人,让他们化为灰烬。 好不容易即将抵达灯塔前,龙卷风会再度袭卷而来,只要立即冲到灯塔里便能触发下一段剧情动画。特别要提醒玩家的是,灯塔大门的右侧长凳上还有一个咖啡保温瓶,进入前别忘了把它带走。
游戏中有4种职业MordecaiLilithRolandBrick每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树都有7个技能.升级到5级时,会得到第一枚技能点.角色的满级为50级,每次升级时都可以获得一枚技能点.也就是说,当满级时,一共可获得46枚技能点.所有技能中,除了主技能只有1级以外,其余技能满级为5级.也就是说,要想加满所有的技能一共需要106枚技能点,所有技能全部加满是绝对不可能的.一共只有46枚技能点,除去必加的主技能需要消耗掉1枚技能点,剩下45枚技能点可以让我们自由分配.蓝/红/绿分别是3个技能树,每个技能树之间是*,互不影响M=主技能A/B=第一排技能,普通技能C/D=第二排技能,普通技能E/F=第三排技能,普通技能G=第四排技能,终极技能当加满M之后,就可以解锁A/B技能当某技能树中一共分配了5枚技能点时,就可以解锁该技能树中的C/D技能当某技能树中一共分配了10枚技能点时,就可以解锁该技能树中的E/F技能当某技能树中一共分配了15枚技能点时,就可以解锁该技能树中的G技能*游戏术语临界攻击(CriticalHit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.致命打击(LethalStrikes):肉搏造成,几率性的.杀手射击(KillerShot):射击造成,几率性的.元素伤害(ElementalDamage):包括燃烧伤害(FireDamage)/电击伤害(ShockDamage)/腐蚀伤害(CorrosiveDamage)/爆炸伤害(ExplosiveDamage).护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".狂暴:狂暴(Berserk)状态,在狂暴时,获得对所有伤害的抵抗力,并恢复生命值.冷却时间60秒.铁拳:增加肉搏伤害值.Level1:+6%肉搏伤害值Level2:+12%肉搏伤害值Level3:+18%肉搏伤害值Level4:+24%肉搏伤害值Level5:+30%肉搏伤害值无限狂怒:增加狂暴(Berserk)的持续时间.Level1:+10%持续时间Level2:+20%持续时间Level3:+30%持续时间Level4:+40%持续时间Level5:+50%持续时间蜂刺:在狂暴(Berserk)时拳击,能够向前突进并打击敌人.Level1:冲击距离4英尺Level2:冲击距离8英尺Level3:冲击距离12英尺Level4:冲击距离16英尺Level5:冲击距离20英尺重拳:杀死敌人后,在一段时间内,大大增加肉搏伤害值.Level1:+12%肉搏伤害值Level2:+24%肉搏伤害值Level3:+36%肉搏伤害值Level4:+48%肉搏伤害值Level5:+60%肉搏伤害值职业拳手:在狂暴(Berserk)状态下,肉搏攻击有一定几率获得现金奖励.Level1:6%几率获得金钱奖励Level2:12%几率获得金钱奖励Level3:18%几率获得金钱奖励Level4:24%几率获得金钱奖励Level5:30%几率获得金钱奖励暴躁脾气:减少狂暴(Berserk)的冷却时间.Level1:Berserk冷却时间减少6秒Level2:Berserk冷却时间减少12秒Level3:Berserk冷却时间减少18秒Level4:Berserk冷却时间减少24秒Level5:Berserk冷却时间减少30秒铁血角斗:在狂暴(Berserk)状态下杀死敌人能够恢复生命值.Level1:恢复生命总量2%的生命值Level2:恢复生命总量4%的生命值Level3:恢复生命总量6%的生命值Level4:恢复生命总量8%的生命值Level5:恢复生命总量10%的生命值硬化:增加生命值上限.Level1:+12%生命值上限Level2:+24%生命值上限Level3:+36%生命值上限Level4:+48%生命值上限Level5:+60%生命值上限安全护盾:增加护盾的强度.Level1:+8%护盾强度Level2:+16%护盾强度Level3:+24%护盾强度Level4:+32%护盾强度Level5:+40%护盾强度怒殴:肉搏时有一定几率使敌人眩晕,减速和降低准确度.Level1:10%几率是敌人眩晕Level2:20%几率是敌人眩晕Level3:30%几率是敌人眩晕Level4:40%几率是敌人眩晕Level5:50%几率是敌人眩晕重型卡车:杀死敌人后,在一段时间内,获得对所有伤害的抵御力.Level1:+10%伤害抵御力Level2:+20%伤害抵御力Level3:+30%伤害抵御力Level4:+40%伤害抵御力Level5:+50%伤害抵御力报复:当护盾耗尽,在10秒之内获得额外的伤害值.Level1:+8%伤害值Level2:+16%伤害值Level3:+24%伤害值Level4:+32%伤害值Level5:+40%伤害值顽固分子:增加自身在复活时重获的生命值总量,同时增加在死亡前残喘的时间.Level1:重获的生命值+30%;残喘时间+20%Level2:重获的生命值+60%;残喘时间+40%Level3:重获的生命值+90%;残喘时间+60%Level4:重获的生命值+120%;残喘时间+80%Level5:重获的生命值+150%;残喘时间+100%坚不可摧:当护盾耗尽时,将得到5秒的时间回复护盾.Level1:每秒回复3%护盾Level2:每秒回复6%护盾Level3:每秒回复9%护盾Level4:每秒回复12%护盾Level5:每秒回复15%护盾赋予:增加爆炸伤害值(ExplosiveDamage).Level1:+3%爆炸伤害值Level2:+6%爆炸伤害值Level3:+9%爆炸伤害值Level4:+12%爆炸伤害值Level5:+15%爆炸伤害值迅速装弹:增加所有武器的装弹速度,并降低后坐力.Level1:+4%装弹速度;减少6%后座力Level2:+8%装弹速度;减少12%后座力Level3:+12%装弹速度;减少18%后座力Level4:+16%装弹速度;减少24%后座力Level5:+20%装弹速度;减少30%后座力仇杀:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的伤害值.Level1:+10%伤害值Level2:+20%伤害值Level3:+30%伤害值Level4:+40%伤害值Level5:+50%伤害值大量负载:增加火箭发射器弹夹所能装载的火箭数量.Level1:火箭发射器容量+1Level2:火箭发射器容量+2Level3:火箭发射器容量+3Level4:火箭发射器容量+4Level5:火箭发射器容量+5摧毁:对敌人造成爆炸伤害(ExplosiveDamage)可减少狂暴(Berserk)的冷却时间.Level1:每次攻击Berserk冷却时间减少1秒Level2:每次攻击Berserk冷却时间减少2秒Level3:每次攻击Berserk冷却时间减少3秒Level4:每次攻击Berserk冷却时间减少4秒Level5:每次攻击Berserk冷却时间减少5秒铸铁:增加对爆炸伤害(ExplosiveDamage)的抵抗力.Level1:+8%爆炸伤害抵御力Level2:+16%爆炸伤害抵御力Level3:+24%爆炸伤害抵御力Level4:+32%爆炸伤害抵御力Level5:+40%爆炸伤害抵御力爆破大师:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的射击速率,并回复火箭.Level1:+12%射击速率,每分钟回复2个火箭Level2:+24%射击速率,每分钟回复4个火箭Level3:+36%射击速率,每分钟回复6个火箭Level4:+48%射击速率,每分钟回复8个火箭Level5:+60%射击速率,每分钟回复10个火箭p副标题e蝎型炮塔:可以放置一个能够自行射击敌人的蝎型炮塔(ScorpioTurret),同时拥有可以作为掩体的护盾.冷却时间100秒冲击:增加所有武器类型的伤害值.Level1:+3%子弹伤害值Level2:+6%子弹伤害值Level3:+9%子弹伤害值Level4:+12%子弹伤害值Level5:+15%子弹伤害值哨岗:增加蝎型炮塔(ScorpioTurret)的伤害值.Level1:+7%蝎型炮塔伤害值Level2:+14%蝎型炮塔伤害值Level3:+21%蝎型炮塔伤害值Level4:+28%蝎型炮塔伤害值Level5:+35%蝎型炮塔伤害值散射:增加散弹枪的伤害值和范围.Level1:+3%散弹枪伤害值;+5%散弹枪范围Level2:+6%散弹枪伤害值;+10%散弹枪范围Level3:+9%散弹枪伤害值;+15%散弹枪范围Level4:+12%散弹枪伤害值;+20%散弹枪范围Level5:+15%散弹枪伤害值;+25%散弹枪范围金属风暴:杀死敌人后,在一段时间内,增加射击速率并且降低后坐力.Level1:+6%射击速率;减少15%后坐力Level2:+12%射击速率;减少30%后坐力Level3:+18%射击速率;减少45%后坐力Level4:+24%射击速率;减少60%后坐力Level5:+30%射击速率;减少75%后坐力复燃:射击敌人可以减少蝎型炮塔(ScorpioTurret)的冷却时间.Level1:每次攻击减少1秒冷却时间Level2:每次攻击减少2秒冷却时间Level3:每次攻击减少3秒冷却时间Level4:每次攻击减少4秒冷却时间Level5:每次攻击减少5秒冷却时间突击:增加战斗步枪(CombatRifles)的弹夹容量并且降低后坐力.Level1:+9%弹夹容量;减少9%后坐力Level2:+18%弹夹容量;减少18%后坐力Level3:+27%弹夹容量;减少27%后坐力Level4:+36%弹夹容量;减少36%后坐力Level5:+45%弹夹容量;减少45%后坐力导弹:蝎型炮塔(ScorpioTurret)除了使用机枪之外,还能发射导弹.Level1:每8秒发射一枚导弹Level2:每7秒发射一枚导弹Level3:每6秒发射一枚导弹Level4:每5秒发射一枚导弹Level5:每4秒发射一枚导弹防御:增加护盾的回复速度.Level1:+4%护盾充电速度Level2:+8%护盾充电速度Level3:+12%护盾充电速度Level4:+16%护盾充电速度Level5:+20%护盾充电速度储存:蝎型炮塔(ScorpioTurret)附近的玩家能够回复子弹,仅限于手中使用的武器.Level1:+1弹药回复速率Level2:+2弹药回复速率Level3:+3弹药回复速率Level4:+4弹药回复速率Level5:+5弹药回复速率快速充电:杀死敌人后,在一定时间内,快速回复自身护盾.Level1:每秒回复3%护盾Level2:每秒回复6%护盾Level3:每秒回复9%护盾Level4:每秒回复12%护盾Level5:每秒回复15%护盾弹幕:增加蝎型炮塔(ScorpioTurret)射击的子弹数量.Level1:每次增加+1射击次数Level2:每次增加+2射击次数Level3:每次增加+3射击次数Level4:每次增加+4射击次数Level5:每次增加+5射击次数手榴弹:杀死敌人后,在一段时间内,增加手榴弹伤害值,并且回复手榴弹.Level1:+3%手榴弹伤害值;每分钟+1手榴弹Level2:+6%手榴弹伤害值;每分钟+2手榴弹Level3:+9%手榴弹伤害值;每分钟+3手榴弹Level4:+12%手榴弹伤害值;每分钟+4手榴弹Level5:+15%手榴弹伤害值;每分钟+5手榴弹部署:减少炮塔的冷却时间.Level1:冷却时间减少20%Level2:冷却时间减少40%Level3:冷却时间减少60%Level4:冷却时间减少80%Level5:冷却时间减少100%空投补给:炮塔周期性地提供补给给玩家.Level1:每7秒获得一次补给Level2:每6秒获得一次补给Level3:每5秒获得一次补给Level4:每4秒获得一次补给Level5:每3秒获得一次补给体质:增加生命力上限.Level1:+5%生命值上限Level2:+10%生命值上限Level3:+15%生命值上限Level4:+20%生命值上限Level5:+25%生命值上限战地救护:在蝎型炮塔(ScorpioTurret)附近的友军能够恢复生命值.Level1:每秒恢复1%生命值Level2:每秒恢复2%生命值Level3:每秒恢复3%生命值Level4:每秒恢复4%生命值Level5:每秒恢复5%生命值超量负载:增加所有武器类型的弹夹容量.Level1:+12%所有武器类型的弹夹容量Level2:+24%所有武器类型的弹夹容量Level3:+36%所有武器类型的弹夹容量Level4:+48%所有武器类型的弹夹容量Level5:+60%所有武器类型的弹夹容量麻醉:射击队友来治疗队友.手榴弹和火箭同样有效.Level1:6%伤害值转化为生命值Level2:12%伤害值转化为生命值Level3:18%伤害值转化为生命值Level4:24%伤害值转化为生命值Level5:30%伤害值转化为生命值重生:蝎型炮塔(ScorpioTurret)放置时有一定几率使附近的友军复生.Level1:14%几率使附近的友军复生Level2:28%几率使附近的友军复生Level3:42%几率使附近的友军复生Level4:56%几率使附近的友军复生Level5:70%几率使附近的友军复生鼓舞:增加对子弹的抵御能力.Level1:+3%子弹子弹抵御力Level2:+6%子弹子弹抵御力Level3:+9%子弹子弹抵御力Level4:+12%子弹子弹抵御力Level5:+15%子弹子弹抵御力心电图:杀死敌人后,在一段时间内,增加附近友军的生命值恢复.Level1:每秒增加1%生命值恢复Level2:每秒增加2%生命值恢复Level3:每秒增加3%生命值恢复Level4:每秒增加4%生命值恢复Level5:每秒增加5%生命值恢复嗜血之翼:能够释放出一只嗜血之翼(Bloodwing)来攻击敌人,并可以收回.冷却时间28秒集中:增加所有武器类型的准确度,并降低狙击枪的摇晃程度.Level1:+5%准确度;-10%摇晃Level2:+10%准确度;-20%摇晃Level3:+15%准确度;-30%摇晃Level4:+20%准确度;-40%摇晃Level5:+25%准确度;-50%摇晃口径:增加狙击枪的伤害值.Level1:+4%狙击枪伤害值Level2:+8%狙击枪伤害值Level3:+12%狙击枪伤害值Level4:+16%狙击枪伤害值Level5:+20%狙击枪伤害值假笑:在通过临界攻击(CriticalHit)杀死敌人时,包括自己在内的所有的队员将获得额外经验.Level1:+3%经验奖励Level2:+6%经验奖励Level3:+9%经验奖励Level4:+12%经验奖励Level5:+15%经验奖励杀手:在杀死敌人的一段时间内,增加所有枪械的伤害值和装弹速度.Level1:+8伤害值;+6%装弹速度Level2:+16伤害值;+12%装弹速度Level3:+24伤害值;+18%装弹速度Level4:+32伤害值;+24%装弹速度Level5:+40伤害值;+30%装弹速度装载:增加狙击枪的弹夹容量.Level1:+14%弹夹容量Level2:+28%弹夹容量Level3:+42%弹夹容量Level4:+56%弹夹容量Level5:+70%弹夹容量腐肉召唤:用狙击枪射击敌人可减少Bloodwing的冷却时间.Level1:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少0.8秒Level2:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少1.6秒Level3:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少2.4秒Level4:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少3.2秒Level5:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少4.0秒侵入:子弹有一定几率无视护盾,同时少量增加子弹的伤害值.Level1:20%几率穿透护盾;+1%子弹伤害Level2:40%几率穿透护盾;+2%子弹伤害Level3:60%几率穿透护盾;+3%子弹伤害Level4:80%几率穿透护盾;+4%子弹伤害Level5:100%几率穿透护盾;+5%子弹伤害p副标题e迅速攻击:增加嗜血之翼(Bloodwing)的伤害值和移动速度.Level1:+20%伤害值;+8%速度Level2:+40%伤害值;+16%速度Level3:+60%伤害值;+24%速度Level4:+80%伤害值;+32%速度Level5:+100%伤害值;+40%速度偷窃:当Bloodwing攻击敌人时,使敌人掉落额外的金钱,弹药和药品.Level1:增加掉落物品的最大数量为1Level2:增加掉落物品的最大数量为2Level3:增加掉落物品的最大数量为3Level4:增加掉落物品的最大数量为4Level5:增加掉落物品的最大数量为5快手:增加所有武器类型的装弹速度.Level1:+8%装弹速度Level2:+16%装弹速度Level3:+24%装弹速度Level4:+32%装弹速度Level5:+40%装弹速度嗜血:当Bloodwing攻击敌人,根据Bloodwing对敌人的伤害量,你可以获得一定的生命值.Level1:7%的伤害值转化为生命值Level2:14%的伤害值转化为生命值Level3:21%的伤害值转化为生命值Level4:28%的伤害值转化为生命值Level5:35%的伤害值转化为生命值空中猛击:Bloodwing的攻击有一定几率使敌人眩晕,并降低敌人的移动速度和准确度.Level1:20%几率使等级相当的敌人眩晕Level2:40%几率使等级相当的敌人眩晕Level3:60%几率使等级相当的敌人眩晕Level4:80%几率使等级相当的敌人眩晕Level5:100%几率使等级相当的敌人眩晕洗劫:杀死敌人后,在一段时间内,其他被杀死的敌人将额外掉落物品.Level1:20%几率增加物品掉落Level2:40%几率增加物品掉落Level3:60%几率增加物品掉落Level4:80%几率增加物品掉落Level5:100%几率增加物品掉落猛禽:增加Bloodwing在飞回之前所能攻击的目标数量.Level1:Bloodwing可攻击2个目标Level2:Bloodwing可攻击3个目标Level3:Bloodwing可攻击4个目标Level4:Bloodwing可攻击5个目标Level5:Bloodwing可攻击6个目标致死:增加临界攻击(CriticalHit)的伤害值.Level1:+6%临界攻击伤害值Level2:+12%临界攻击伤害值Level3:+18%临界攻击伤害值Level4:+24%临界攻击伤害值Level5:+30%临界攻击伤害值狂枪:当使用手枪时,有一定几率在一次开火中射出两颗子弹.Level1:8%几率射出两颗子弹Level2:16%几率射出两颗子弹Level3:24%几率射出两颗子弹Level4:32%几率射出两颗子弹Level5:40%几率射出两颗子弹致命杀伤:增加肉搏伤害值,并且在每次肉搏攻击时有35%几率造成伤害极高的致命打击(LethalStrikes).Level1:+10%肉搏伤害;致命打击造成+100%伤害值Level2:+20%肉搏伤害;致命打击造成+200%伤害值Level3:+30%肉搏伤害;致命打击造成+300%伤害值Level4:+40%肉搏伤害;致命打击造成+400%伤害值Level5:+50%肉搏伤害;致命打击造成+500%伤害值暴乱治疗:杀死敌人后,在一段时间内,能够恢复生命值.Level1:在7秒内恢复3%的生命值Level2:在7秒内恢复6%的生命值Level3:在7秒内恢复9%的生命值Level4:在7秒内恢复12%的生命值Level5:在7秒内恢复15%的生命值肉食动物:减少每次使用Bloodwing的冷却时间.Level1:Bloodwing冷却时间减少3秒Level2:Bloodwing冷却时间减少6秒Level3:Bloodwing冷却时间减少9秒Level4:Bloodwing冷却时间减少12秒Level5:Bloodwing冷却时间减少15秒微
惠普ENVYX36013装win10系统步骤是怎样的?惠普ENVYX36013是一款13.3英寸,预装Windows10HomeBasic64bit(64位家庭普通版),重1.3Kg,的影音娱乐本。处理器采用AMDRyzen7系列,CPU主频2.2GHz,四核心/八线程,内存容量8GB(8GB×1)DDR42400MHz,硬盘是SSD固态硬盘,256GB。搭载AMDRadeonVega6Graphics集成显卡,显存容量共享内存容量无。这边小编跟大家分享惠普ENVYX36013用u盘重装win10系统的图文步骤。一、准备工作1、8G或更大容量空U盘2、制作pe启动盘:微pe工具箱怎么制作u盘启动盘(UEFILegacy双模式)3、win10系统下载:深度技术ghostwin1064位专业破解版v2019.07二、惠普ENVYX36013笔记本u盘重装win10系统步骤如下1、制作好wepe启动盘之后,将win10系统iso镜像直接复制到U盘;2、在惠普ENVYX36013笔记本电脑上插入pe启动盘,重启后不停按F9启动快捷键,调出启动菜单对话框,选择识别到的U盘选项,一般是U盘名称或者带有USB字样的,按回车键进入;3、选择windowspe分辨率,默认选择第1个,也可以选择第2个指定分辨率,按回车;4、进入到pe之后,双击桌面上的【分区助手(无损)】,选择磁盘1,点击【快速分区】,如果你是多个硬盘,要选对,不要误删;5、为惠普ENVYX36013设置分区数目、分区大小以及分区类型,卷标为【系统】的系统盘建议50G以上,由于选择了UEFI启动,磁盘类型要选择GPT,【分区对齐到】是4k对齐,2048扇区就行,也可以4096扇区,确认无误后点击开始执行;6、分区过程很快,分区完成后,如图所示,GPT分区会有两个没有盘符的ESP和MSR,这两个分区不要去动,只需要看你分出的C、D盘等,如果盘符被占用,选择已经占用C盘的那个盘,左侧选择【更改盘符】,以此类推,不改也是可以的,可以根据卷标【系统】来判断系统盘的位置;7、接着打开此电脑—微PE工具箱,右键点击win10系统iso镜像,选择【装载】,如果没有装载选项,右键—打开方式—资源管理器;8、双击【双击安装系统.exe】,运行安装工具,选择【还原分区】,GHOWIMISO映像路径会自动提取到win10.gho,接着选择安装位置,一般是C盘,或者根据卷标或总大小来判断,选择之后,点击确定;9、如果弹出这个提示,不用管,点击是,继续;10、弹出这个对话框,选择完成后重启以及引导修复,点击是;11、转到这个界面,执行win10系统安装部署到C盘的过程,需要等待一段时间;12、操作完成后,10秒后会自动重启惠普ENVYX36013笔记本电脑;13、重启过程拔出U盘,之后进入到这个界面,执行win10系统组件安装、驱动安装以及激活操作;14、再次重启进入系统自动配置过程,也需要等待一段时间;15、最后启动进入win10系统桌面,惠普ENVYX36013笔记本就重装好win10系统了。以上就是惠普ENVYX36013笔记本电脑重装win10系统的方法,还不会重装win10系统的用户可以学习下这个教程。
先说硬盘20G的基本都是原装的,不过因为太小(除去xbox系统使用的空间外只有13G)所以市场基本没货,如果有全新180左右,二手的120左右(淘宝)60G的也基本都是原装的,大概250左右120G的有原装的和组装的(用西数250G硬盘替换里面的原装硬盘),组装的大多是以前没出120G硬盘时自己组的二手,320左右(记不清原装还是组装了)250G全部都是组装,380左右如果有其他大小的,也全部是组装的,价格参考上面一般建议120G或者250G,性价比较好,如果只玩Z版的话60G也基本够了,除非你很有钱xbox360都是D9的,也就是按照每个游戏9G估计你要的容量即可,当然你不玩的游戏可以从硬盘里删除以节省空间,游戏存档一般都很小,基本不占多少空间新的无线手柄记得200左右,有线的话150,以上为市场价淘宝上买的话最多可以比市场便宜50,不包括邮费一般来说市场上Xbox360的无线手柄基本都是原装的,很少有组装的,所以大可放心购买,有线的则不清楚如果可以,也可以找二手的来淘,不过即使二手无线手柄再便宜也不会少于100
你好!1.首先任何版本的X360,简版或者精英版,机器的质量都是一样的,不存在哪个版本质量好,哪个版本的质量差。 简版和精英版的区别就在于 精英版的主机比简版的机器随机附带多一点的配件,精英版附带120G原装硬盘,附带原装耳机==。这些配件简版是不带的,这个就是两者的区别,机器质量,性能都是一样的。2. 如果说购买实惠,那肯定是简版的价格要便宜很多,简版机器因为不带硬盘,所以价格要便宜很多,就算再配个120G硬盘价格也会比精英版便宜,但是如果是新手,又需要配硬盘的话最好还是选择精英版,一次性直接到位。 下面有机器的价格报价,可以参考一下。3.目前X360日版双65NM主机价格是1760,不带硬盘,如果需要硬盘的话120G硬盘价格是350左右。 港版的机器价格是1880左右,比日版价格贵100. 还有一种精英版,主机直接带120G硬盘,港版黑色 ,价格是2380左右.
1T 600-700左右,我500G买了400多,还不错,卖家帮考满游戏,刷图标的
1)分原装和组装,质量没有任何差别,因为硬盘这个东西技术含量不高,只不过是将普通硬盘修改一下就可以作为专业硬盘。2)原装120G硬盘价格是500元,组转120G硬盘是350元。但要注意的是如果楼主是玩正版上网的话,就一定要买原装硬盘,上网时候用原装硬盘才不会被BAN.而如果是已经刷机,玩D版的话那就买组装吧,便宜而且质量没问题。3)买回来硬盘插上以后,再把机器的SN码输入一遍就可使用,建议不要总拔插,因为每次再插上去的话都要输入一遍SN码
双65Xbox360日版1868-2000
XBOX360港版A版1968-2200
XBOX360港版精英版2468-2500
XBOX360硬盘+盒120G 400-450
XBOX360硬盘 20G 120-200
市场行情报价
按楼主的配置要求大概估计2088-2168元
双65的港A版(无硬盘)要2400元以上,双65的韩A版(无硬盘)一般2000-2100 双65的主机目前只有A版,硬盘需要自己配,原装60G硬盘(带盒子)要800元左 右,120G的要1000以上。或者配组装硬盘120G的才450左右,不过用组装硬盘有 一定的风险. 其实我建议你买单65NM的港版60G套装最实惠,才2500左右,绝对划算 至于怕三红,其实单65NM正常使用的话几乎不可能会三红的,只是双65更让人安 心一点而已 单双纳米的区别是一个CPU和GPU都是65纳米,另一个CPU是65纳米,GPU是90纳米
就是主机系统和光驱保护都破解的意思,主机系统破解就是安装自制系统,安装自制系统后可以任意运行d版游戏,内置外置都可以,光驱破解后可以使用d盘和自刻的光盘玩游戏,其实安装自制系统后光驱破解就没用了(也用不上了).
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