其实lightroom卡的根本是RAW文件本质决定的。现在lightroom的问题是修图的渲染速度,因为RAW文件的本质是相机的记录数据而非固定的位图文件,我们使用LR修图的时候,LR一方面要将RAW文件原始内容表现出来,同时还要及时的将修改后的效果渲染出来(暂且用渲染这个词语吧),这应该是LR目前的瓶颈,只能依靠电脑的处理速度来提高修图结果的显示速度,这也就是为何在给LR使用笔刷工具时会很卡的原因。如果熟悉3D MAX渲染的,应该可以很好理解,增加一个布光点,就意味着整个场景需要重新渲染计算,好在LR只需要进行一帧的计算,这足以让我们电脑忙活一会了。特别是一张照片的尺寸都在4000以上像素,可能的结果就是很卡,不知道adobe公司会如何处理这个问题,亦或者当电脑硬件的平均性能超过这个瓶颈的时候,也就不存在这个问题了。个人感觉LR强大的地方主要是照片的管理、色彩调整、镜头校正,需要加强的应该是画笔和局部修改工具,竟然没有选区工具,只能拿鼠标一点点描,蒙板也有些不伦不类,另外要是有图层工具就更好了,方便图像的叠加修改。真要是这样的话,改照片基本上用不着PS了。整体上而言,lightroom 4 应该还是属于易用的傻瓜型处理工具,其强项是大面积修改和处理,作为局部和细节上的处理能力只是点缀,需要加强,常规修照片来说应该是够用了,目前有些修改还需要在PS中完成。至于PS为何不卡的原因也很简单,如今常规配置的电脑已经大大超过了PS能够造成的最大运算量,如果用10多年前的电脑安装上PS(假设安装运行不是问题),即便是拉一个渐变,恐怕也会卡一会,就是这个道理。简单的一个实验,你可以将一张1000像素的位图,通过PS扩大到200000像素,看看PS需要卡多久,可能会比LR修图卡的时间更长。非专业,有摄影爱好,以上观点只是个人凭着兴趣爱好及粗浅知识的分析,欢迎指正。
原因在于这些照片你曾经导入过,lr把照片变灰起到提示的作用。如果需要查看导入过的照片到底在哪,可以关闭导入窗口,直接到lr主界面,点开左边的:目录,所有照片。
Lightroom是一款重要的后期制作工具,界面和功能与苹果2005年10月推出的Aperture 1.0颇为相似,面向数码摄影、图形设计等专业人士和高端用户,支持各种RAW图像,主要用于数码相片的浏览、、整理、打印等。Lightroom与Photoshop有很多相通之处,但定位不同,不会取而代之,并且Photoshop上的很多功能,如选择工具、照片瑕疵修正工具、多文件合成工具、文字工具和滤镜等Lightroom并没有提供。同时,Windows版的Lightroom也失去了Mac OS X版的一些功能,如幻灯片背景音乐、照相机和存储卡监测功能、HTML格式幻灯片创建工具等。Adobe收购丹麦数码相片软件公司Pixmantec ApS后,获得了后者面向数码摄像的RawShooter软件,其工作流程管理、处理技术等都已经被整合到Windows版的Lightroom中。Adobe正式发布了Photoshop Lightroom 4软件,Lightroom 4在上一代的基础上加入了书籍和地图模块,提供相册制作及标记地理位置等功能,并提升了对视频文件的支持。 Lightroom 支持的相机,根据不同的版本,支持的相机也不同;lightroom 会根据相机的更新,不断的更新自己的产品软件升级。 Adobe Photoshop Lightroom因可以快速导入及处理管理照片被广大摄影师所钟爱,她能够大大提高摄影师的工作效率。Adobe Camera Raw是一款RAW文件的强大工具。raw是单反数码相机所生成的RAW格式文件。安装上Camera Raw插件能在ps中打开RAW格式文件。
推发布温馨提示: